Hazelight Director Josef Fares kısa bir süre önce stüdyosunun EA ile ilişkisi hakkında bilgi verdi ve iki ve bölünmüş kurgu almasının ardından bir sonraki projelerinin gelişimini alay etti. Friends başına ikinci podcast hakkında ilgi çekici bir röportajda, ünlü "F *** Oscar" çizgisi de dahil olmak üzere samimi sözleriyle bilinen Fares, stüdyonun yolculuğunu ve gelecek planlarını tartıştı. En son eleştirmenlerce beğenilen kooperatif maceralarının hayranları için, Split Fiction , Fares, ekibin bir sonraki çabaları için erken kavramları zaten beyin fırtınası yaptığını paylaştı.
Bölünmüş kurgunun serbest bırakılmasına yansıyan Fares, önümüzdeki şey için bir kapanma ve heyecan duygusu ifade etti. "Benim için, kişisel olarak, bir oyun her çıktığında, biraz işim bitti. Ben, 'Tamam, işte bir sonraki şey' gibi bir şey gibi, ileri görüşlü yaklaşımını vurgulayarak. Bölünmüş kurgunun son derece iyi karşılandığını, ancak odağının zaten bir ay önce çalışmaya başladığı bir sonraki projeye geçtiğini belirtti.
Ücretler yeni oyun hakkında ayrıntıları erken aşaması nedeniyle Sargılar altında tutarken, hayranlara Hazelight'ın yenilikçi kooperatif deneyimleri sunmaya kararlı kaldığını garanti etti. Stüdyonun tipik olarak üç ila dört yıl boyunca bir oyunda çalıştığını ve geliştirme ilerledikçe daha fazla bilginin gelecek olacağını ima etti. "Bir sonraki oyun hakkında konuşamamın bir nedeni var; bunun nedeni oldukça erken," diye açıkladı Fares, "Bilirsiniz," Üç ya da dört yıldan fazla bir oyun üzerinde çalışmıyoruz. Üç ya da dört yıl çok uzakta değil. Daha fazla konuşacağız. Bu, çok erken konuşmayacak.
İki Stüdyo Masalı
Son yedi yılda Hazelight, EA ile bir çıkış yolu da dahil olmak üzere çeşitli başarılı başlıklarda işbirliği yaptı ve iki tane alıyor ve önde gelen bir geliştirici olarak ününü güçlendirdi. Ücretler, EA'nın Hazelight'ın yaratıcı sürecinin yöneticisinden daha fazla destekçi olarak davrandığını açıkladı. "İşte, insanlar bunu anlamıyor: EA bir destekçi. Onlara oyun oynamıyoruz" dedi. "'Bunu yapacağız' diyoruz. Sıfır var.
EA'nın sektördeki çeşitli itibarına rağmen, Fares stüdyosunun yayıncı ile olan deneyiminin ezici bir çoğunlukla olumlu olduğunu vurguladı. "Bununla birlikte, söylemeliyim ki, onlar iyi bir ortaklar," diye ekledi. "Kimse bana inanmıyor. Ne dersem, 'Evet, evet. EA.' Bak, belki de bize saygı duyuyoruz.
Split kurgu sadece eleştirmenlerden yüksek övgü almakla kalmadı, IGN'den 9/10 kazandı, aynı zamanda etkileyici satış rakamları da gördü. Oyun, sadece bir haftada 48 saat ve 2 milyon kopya içinde 1 milyon kopya sattı ve selefinin satışlarını geride bıraktı, bu da Ekim 2024'e kadar satılan 20 milyon kopyaya ulaştı. Bu başarı öyküsü, Hazelight'ın oyun dünyasında devam eden etkisini ve yeniliğini vurguladı.