Ev Haberler Netease kurucusu IP Endişeleri Üzerindeki Nix Marvel Rivals'a söylenti

Netease kurucusu IP Endişeleri Üzerindeki Nix Marvel Rivals'a söylenti

by Simon Feb 22,2025

Netease's Marvel Rivals: Yakın bir iptal ve Netease'in stratejisinin değişen kumları

Netease's Marvel rakipleri, lansmanından sonraki üç gün içinde on milyon oyuncuyu çeken ve geliştirici için milyonlarca gelir elde eden bir başarı oldu. Bununla birlikte, yakın tarihli bir Bloomberg raporu, Netease CEO'su William Ding'in lisanslı IP kullanma konusundaki rezervasyonlar nedeniyle oyunu neredeyse iptal ettiğini ortaya koyuyor.

Bu rapor Netease'in mevcut stratejik değişimine ışık tutuyor. Ding, iş indirimleri, stüdyo kapanışları ve denizaşırı yatırımlardan çekilme gibi maliyet düşürme önlemleri uyguluyor. Amaç, şirketin portföyünü kolaylaştırmak, son büyüme durgunluğunu ele almak ve Tencent ve Mihoyo gibi endüstri devlerine karşı rekabetçi konumunu desteklemektir.

Bu yeniden yapılandırma neredeyse Marvel rakiplerinin iptal edilmesiyle sonuçlandı. Kaynaklar, Ding'in Marvel karakterleri için lisans ücretleri ödeme isteksizliğini gösteriyor. İptal girişiminin milyonlarca nettease mal olduğu bildirildi, ancak oyun dikkate değer bir başarı elde etmeye ve elde etmeye devam etti.

Bu zafere rağmen yeniden yapılanma devam ediyor. "Örgütsel nedenlere" atfedilen Marvel rakipleri Seattle ekibinin son işten çıkarılması, bu sürecin altını çiziyor. Ayrıca Ding, daha önce Bungie, Devolver Digital ve Blizzard Entertainment gibi stüdyolara önemli yatırımlar yaptıktan sonra denizaşırı projelere yatırımları durdurdu. Rapor, Ding'in yıllık gelir sağlama potansiyeline sahip projelere öncelik verdiğini gösteriyor, ancak bir ağ sözcüsü yeni oyun uygulanabilirliği için keyfi gelir hedeflerinin varlığını reddetti.

Netease'deki iç zorluklar, Ding'in liderlik tarzına odaklanarak Bloomberg raporunda da vurgulanmaktadır. Kaynaklar, değişken karar verme sürecini, personelin aşırı saatler çalışması için baskısını ve son mezunların son randevularını üst düzey liderlik pozisyonlarına açıklar. Proje iptallerinin sıklığı o kadar önemli ki, Netease gelecek yıl Çin'de yeni oyunlar yayınlayamayabilir.

Netease'in oyun yatırımlarından geri çekilmesi, küresel oyun endüstrisinde, özellikle Batı pazarlarında yaygın bir belirsizlik dönemine denk geliyor. Son yıllarda, önemli yatırımlara ve yüksek beklentilere rağmen yüksek profilli oyun başarısızlıklarının yanı sıra sayısız işten çıkarmaya, iptallere ve stüdyo kapanışlarına tanık oldu.

En son makaleler Daha+
  • 30 2025-06
    Trinity Tetikleyici: Mana tarzı aksiyon RPG'nin Sırrı Şimdi Android'de

    Japon oyun stüdyosu Furyu Corporation, Android cihazlarda bir aksiyon RPG olan *Trinity Trigger *'ı resmen yayınladı. Başlangıçta Xseed Games tarafından Batı'da Konsollar ve PC'de piyasaya sürülen bu mobil uyarlama artık doğrudan Furyu tarafından kendi kendine yayınlanıyor ve mobil oyuncu WOR'ya yeni bir deneyim getiriyor

  • 30 2025-06
    Pokemon Uyku Güncellemesi: Artmış Görünüm Oranları ve Sınırlı Zamanlı Şeker Boost

    Pokémon Sleep, heyecan verici*paketlenmiş porsiyonlar haftasının ilk aşamasını resmen başlattı, şimdi ** 16 Haziran ** kadar yaşıyor. Bu özel etkinlik, “Malzemeler” uzmanlığıyla Pokémon ile karşılaşmak için daha fazla fırsat sunar ve uyku aralığınız sırasında değerli kaynaklar toplamanıza yardımcı olur

  • 29 2025-06
    Kahraman Tale: Boşta RPG'de Kahraman Büyümesi ve Savaş Verimliliğini Artırın

    * Kahraman Tale-Idle RPG* Geleneksel rol oynayan oyunların derinliğini boş oyunun erişilebilirliği ile ustalıkla birleştirerek, stratejik düşünme ve verimli kaynak yönetiminin uzun vadeli başarı için çok önemli olduğu ilgi çekici bir deneyim sunar. Kahramanlarınız büyümeye ve vurmaya devam ederken