Valve geliştiricisi Pierre-Loup Griffais kısa bir süre önce içgörülü bir röportaj için oturdu ve Steamos'un doğrudan Microsoft'un pencereleriyle rekabet etmek için tasarlanmadığını açıkladı. Valve'in Steamos ile yaklaşımının neden rekabetten ziyade seçim sağlamakla ilgilidir.
Valve Dev, Steamos ve Windows ile ilgili bilgiler paylaşıyor
Steamos: Windows'u öldürmek için değil
9 Ocak 2025'te Fransız sitesi Frandroid ile ayrıntılı bir röportajda, Steamos'un arkasındaki kilit bir geliştirici olan Pierre-Loup Griffais, hedeflerinin pencereleri ortadan kaldırmak olmadığını vurguladı. Steamos'un "Windows katili" olup olmadığı sorulduğunda Griffais, "Hedefin belirli bir pazar payına sahip olmak veya kullanıcıları pencerelerden uzaklaştırmak olduğunu sanmıyorum. Bir kullanıcının pencerelerde iyi bir deneyimi varsa, sorun yok."
Griffais, "Bence farklı hedefleri ve öncelikleri olan bir sistem geliştirmek ilginç ve eğer tipik bir masaüstü kullanıcı için iyi bir alternatif haline gelirse, bu harika. Onlara seçim veriyor. Ama zaten iyi bir deneyime sahip kullanıcıları dönüştürmek kendi başına bir hedef değil."
Bu yaklaşım, özellikle oyun deneyimlerine odaklananlar için Valve'in kullanıcı seçeneklerini geliştirme taahhüdünün altını çizmektedir.
Lenovo'nun Steamos destekli el cihazı açıklandı
Microsoft, en son yinelemesiyle PC İşletim Sistemi pazarına hakim olmaya devam ederken, Windows 11, Lenovo, CES 2025'te yeni bir yarışmacı tanıttı. Yeni bir el cihazı olan Lenovo Legion Go S, kullanıcıların Steam'in geniş oyun kütüphanesine doğrudan erişmesine izin verecek.
Bu, buhar güvertesinde ünlü olarak kullanılan Steamos'un Valve'in kendi donanımının dışındaki bir cihaza entegre edildiğini ilk kez işaret ediyor. Daha geniş pazardaki Windows'a doğrudan bir rakip olmasa da, Griffais "zamanla genişlemeye devam edeceğini" garanti ediyor. Bu gelişme, Microsoft'un Steamos'un daha fazla cihazla uyumluluk kazanması nedeniyle stratejilerini yeniden değerlendirmesini sağlayabilir.
Microsoft'un Stratejisi: Xbox ve Windows'u harmanlamak
Valve'in hareketlerine yanıt olarak, Microsoft'un "Yeni Nesil" Başkan Yardımcısı Jason Ronald, aynı etkinlikte "Xbox ve Windows'un en iyisini" entegre etmek için planları açıkladı. El pazarı Switch ve Steam güverte gibi rakiplerle ısındığında, Microsoft "oyuncuyu ve kütüphanelerini deneyimin merkezine yerleştirmeyi hedefliyor.
Bununla birlikte, Microsoft'un bu vizyonu nasıl yürüteceğine dair ayrıntılar, el cihazları geliştirildiğinde kaldıkça hala seyrek. Microsoft'un oyun alanındaki gelişen planları hakkında daha fazla güncelleme için haber bölümümüze bağlı kalın.