2025'in başlarında, "PlayersCope" adlı bir Final Fantasy 14 mod, oyuncular arasında yaygın gizlilik endişelerine yol açtı. MOD'un, karakter detayları, tutucu bilgileri ve bir Square Enix hesabına bağlı alternatif karakterler dahil olmak üzere gizli oyuncu verilerini kazıma yapabileceği bildirilmiştir. Dawntrail genişlemesinde tanıtılan içerik kimliği sisteminden yararlanarak, PlayerCope kullanıcıların çevrelerindeki belirli oyuncu verilerini izlemelerini sağladı ve bu bilgileri MOD yazarı tarafından yönetilen merkezi bir veritabanına gönderdi.
Bu mod yalnızca karakterler arasında izlemeye izin veren "içerik kimliğine" ve "hesap kimliğine" erişmekle kalmadı, aynı zamanda potansiyel takip hakkında alarmlar yükseltti. Oyuncular sadece bu veri kazımasından vazgeçebilirler. Bu durum, Reddit'teki bir topluluk üyesi "Amaç, insanları takip etmek için açıktır" diyen önemli gizlilik risklerine yol açtı.
Mod, GitHub'da kaynak kodu keşfedildikten sonra popülerlik kazandı ve hizmet ihlalleri şartları nedeniyle daha sonra kaldırılmasına yol açtı. Gittea ve Gitflic gibi diğer platformlarda yansıtılmasına rağmen, IGN, deponun artık bu sitelerde mevcut olmadığını doğruladı. Ancak, modun özel topluluklar içinde dolaşmaya devam etme olasılığı vardır.
Buna karşılık, Final Fantasy 14'ün yapımcısı ve yönetmeni Naoki 'Yoshi-P' Yoshida, oyunun resmi forumunda üçüncü taraf modları, özellikle de oyunculara atıfta bulunan bir açıklama yaptı. Yoshida, normal oyun sırasında görünmeyen karakter bilgilerine erişen araçların varlığını doğruladı ve aynı hizmet hesabındaki karakterler arasında verileri ilişkilendirmek için dahili hesap kimliklerinin potansiyel olarak kötüye kullanılmasını vurguladı.
Yoshida, geliştirme ve operasyon ekiplerinin, aracın kaldırılmasını ve silinmesini talep etmeyi ve yasal işlemleri sürdürmeyi içeren düşüncelerini özetledi. Oyunculara Square Enix hesaplarına kayıtlı adresler ve ödeme ayrıntıları gibi kişisel bilgilerin bu araçlar tarafından erişilemeyeceğinden emin oldu. Güvenli bir ortamın korunmasının önemini vurguladı ve oyuncuları üçüncü taraf araçlar hakkında bilgi kullanmaktan veya paylaşmaktan kaçınmaya çağırdı, çünkü kullanımları Final Fantasy 14 kullanıcı anlaşmasını ihlal etti.
Üçüncü taraf araçların yasaklanmasına rağmen, Gelişmiş Savaş Tracker gibi araçlar oyunun baskın topluluğunda yaygın olarak kullanılır ve Fflogs gibi sitelere atıfta bulunulur. Yoshida'nın potansiyel yasal işlemden bahsetmesi, bu sorunların ele alınmasında önemli bir yükselişe işaret ediyor.
FF14 topluluğu yanıt veriyor
Final Fantasy 14 topluluğu Yoshida'nın ifadesine güçlü tepki verdi. Bir oyuncu, "Mod'u kırmak için oyunu düzeltmek, gördüğüm seçenekler listesinde değil" diye yorumladı ve daha doğrudan çözümler için bir arzu önerdi. Başka bir oyuncu, "Ya da sadece [oyuncunun] müşteri tarafındaki bilgileri nasıl ortaya çıkarmayacağınızı görebilirsiniz. Tabii ki, bu planlamadıkları ekstra iş anlamına geliyor, ancak Final Fantasy 14 gerçekten böyle sıkı bir program ve bütçede bu şeylerle düzgün bir şekilde başa çıkamayacaklar mı?"
Üçüncü bir topluluk üyesi, "sorunun temel nedenini gerçekten kabul edemeyen hayal kırıklığı yaratan bir ifade" belirten hayal kırıklığını dile getirdi. Şu an itibariyle, PlayerCope'un yazarı bu gelişmelere yanıt vermedi.