Nó đã xuất hiện rằng gần như tất cả các trò chơi Nintendo Switch 2 của bên thứ ba vật lý được tiết lộ cho đến nay tại Nhật Bản là các thẻ khóa trò chơi, với xu hướng tương tự được quan sát ở các thị trường phương Tây.
Theo Gematsu, việc ra mắt các đơn đặt hàng trước khi chuyển đổi ở Nhật Bản cho thấy tất cả các trò chơi của bên thứ ba, ngoại trừ Cyberpunk 2077 của CD Projekt và những trò chơi được dán nhãn là phiên bản Nintendo Switch 2, được phân phối dưới dạng thẻ khóa trò chơi. Những thẻ này yêu cầu một kết nối Internet để tải xuống toàn bộ trò chơi.
YS X: Tự hào Nordics và không ngủ cho ngày Kaname cũng là thẻ khóa trò chơi ở Nhật Bản. Và mô tả bán lẻ cho phân chia tiểu thuyết liệt kê nó dưới dạng mã trong một hộp. pic.twitter.com/dctustmnqz
- Gematsu (@gematsu) 24 tháng 4 năm 2025
Ở phương Tây, các trò chơi của Sega Switch 2, chẳng hạn như Sonic X Shadow Generations, cũng được xác nhận là sử dụng thẻ khóa trò chơi, như đã thấy trong các danh sách như trên Walmart.
Chỉ có bốn trò chơi chuyển đổi vật lý của bên thứ ba được xác định là không sử dụng thẻ khóa trò chơi: Cyberpunk 2077, Daemon X Machina: Titanic Scion - Nintendo Switch 2, Rune Factory: Guardians of Azuma - Nintendo Switch 2 và không ngủ cho ngày Kaname - từ AI
Khi Nintendo tiết lộ Switch 2, người ta đã tiết lộ rằng một số thẻ trò chơi Switch 2 mới sẽ không chứa trò chơi thực tế mà thay vào đó là một chìa khóa để tải xuống. Nintendo sau đó đã làm rõ rằng các trò chơi phiên bản Switch 2 sẽ bao gồm cả trò chơi và bất kỳ nâng cấp nào trên chính hộp mực.
Nintendo Switch 2 Cảnh báo thẻ khóa trò chơi. Hình ảnh tín dụng hỗ trợ khách hàng Nintendo. Thẻ khóa trò chơi là thẻ vật lý chỉ chứa khóa để tải xuống trò chơi đã chọn. Điều này có nghĩa là không có dữ liệu trò chơi thực tế trên thẻ bạn chèn vào Switch 2, yêu cầu tải xuống sau khi thẻ được chèn. Mỗi trường hợp thẻ khóa trò chơi được dán nhãn rõ ràng ở phần dưới của mặt trước của hộp, cung cấp cho người mua nhận thức ngay lập tức về những gì họ đang mua.
Các trò chơi như Street Fighter 6 và Remaster mặc định dũng cảm có tính năng từ chối trách nhiệm thẻ trò chơi này, trong khi Mario Kart World và Donkey Kong Bananza thì không. Cyberpunk 2077 đáng kể, chiếm 64 GB trên Nintendo Switch 2, được cung cấp trên hộp mực.
Nintendo Switch 2 Hộp trò chơi
Xem 7 hình ảnh
Daniel Ahmad, giám đốc nghiên cứu & hiểu biết tại Niko Partners, lưu ý rằng sự nhấn mạnh vào thẻ khóa trò chơi có thể làm căng các máy chủ EShop xung quanh việc ra mắt toàn cầu của Switch 2 vào ngày 5 tháng 6, khi người hâm mộ vội vàng tải xuống trò chơi của họ.
Tất cả các gói chuyển đổi 2 đi kèm với một mã tải xuống.
Mario Kart World là 24GB.
Hầu hết các trò chơi xuất hiện trên thẻ khóa trò chơi và yêu cầu tải xuống.
Switch 2 ra mắt trên toàn cầu trong cùng một ngày.
Tôi không phải là một người đàn ông tôn giáo, nhưng tôi yêu cầu tất cả các bạn cầu nguyện cho các máy chủ EShop vào ngày 5 tháng Sáu.
- Daniel Ahmad (@zhugeex) 24 tháng 4 năm 2025
Ahmad cũng giải thích rằng thẻ trò chơi đắt hơn đáng kể so với đĩa, với chi phí tăng cho mỗi gigabyte. Ông nói thêm rằng các trò chơi kỹ thuật số và thẻ công suất thấp hơn cung cấp tỷ suất lợi nhuận cao hơn cho các nhà xuất bản và doanh số kỹ thuật số chiếm phần lớn doanh số.
Christopher Dring, tổng biên tập và đồng sáng lập của trò chơi kinh doanh, đã mô tả các thẻ khóa trò chơi là "hộp quà Giáng sinh/sinh nhật để kết thúc". Ông lưu ý rằng với ít nhà bán lẻ trò chơi hơn, chi phí sản xuất tăng, sự thờ ơ của thế hệ trẻ đối với phương tiện truyền thông vật lý và thúc đẩy tính bền vững, xu hướng dựa vào phân phối kỹ thuật số.
Chuyển 2 đơn đặt hàng trước bắt đầu vào ngày 24 tháng 4 và bán hết nhanh chóng. Đáp lại, người hâm mộ Nintendo đã bắt đầu đăng các cuộc đấu giá Fake Switch 2 trên eBay để lũ lụt và tối nghĩa danh sách Scalper.