首頁 新聞 6 Classic Wow和Turtle Wow之間的主要區別

6 Classic Wow和Turtle Wow之間的主要區別

by Aurora Feb 25,2025

烏龜哇:經典的哇加體驗

Turtle Wow通過提供引人入勝的“ Wow Classic Plus”體驗,在魔獸世界私人服務器中脫穎而出。這台服務器蓬勃發展了將近七年,對原始MMO進行了各種各樣的修改,將新的生命呼喚到了20年曆史的遊戲中。

這些變化範圍從細微的增強功能(例如優化的飛行點位置和提高的齊柏林飛艇/船隻功能)到引入重要的新內容並大大改變經典WOW遊戲玩法的大量添加。無論您是一名經驗豐富的WOW球員,正在尋求新的視角,還是對現有WOW版本不滿意的新人,Turtle Wow的創新都可能使您著迷。

1。可玩的高精靈和妖精:

擴大名冊

Turtle Wow推出了兩個新的可玩比賽:聯盟和地精(Durotar工會)的高級精靈(Silvermoon殘餘)。這些種族維持了香草哇的美學,利用適合高精靈和現有的妖精模型(帶有修改的妖精)的適應性血液精靈模型。每場比賽都從獨特的區域開始,並擁有獨特的種族獎金:

  • 高精靈:增加了奧術抵抗力,法力再生咒語,弓箭和迷人的技能獎金。
  • goblins:移動速度提升(5秒),煉金術,采礦,匕首和MACE技能獎金。

2。增強的角色創建:

更多選擇,更多自定義

Turtle WOW大大擴展了角色創建選項。提供新的類/競賽組合(例如,ORC MAGES,GNOME獵人)。現有種族還受益於擴展的自定義選項,包括香草WOW中無法獲得的頭發,麵部和膚色變化。這導致角色多樣性和個性化大大增加。

3。擴展的任務和級別區域:

重新想象的升級旅程

Turtle WOW的核心功能是增加了許多新區域和一千多個任務。這些任務無縫地集成到香草哇的氣氛中,豐富了現有區域並引入了全新的區域。這些新區域中的許多是從原始遊戲的發行版中刪除的內容,例如Hyjal Mount和Gilneas。這些區域具有獨特的環境,原始配樂,任務線,地牢和新項目。水平體驗大大提高和擴展。

4。改建的最終遊戲:

新挑戰,新的獎勵

Turtle Wow中的最後遊戲遠非停滯。它通過將先前報廢的地牢和突襲(例如Karazhan Crypt)結合起來,並將全新的突襲(例如Gilneas City)與獨特的老板,機械師和戰利品一起引入全新的突襲(例如Gilneas City),從而擴展了原始遊戲。這種最終遊戲的內容感覺就像是原始遊戲的知識的自然擴展。

5。透明和珠寶:

以後擴展的功能

烏龜WOW結合了後來的WOW擴展中的元素,包括透射和珠寶。但是,轉移需要通過任務而不是黃金來賺取時尚硬幣。珠寶的功能不同於零售哇,創建裝備(項鏈,戒指)而不是寶石。

6。新坐騎和寵物:

擴展收藏

提供了各種各樣的新安裝座,許多可以通過遊戲中的活動獲得,而其他活動則可以通過Microtransaction Store獲得。地麵安裝速度與騎行技巧動態相關,與武器技能相似。還提供許多新的和現有的寵物,其中有一些烏龜哇店的獨有。

最新文章 更多+
  • 11 2026-01
    卡夫頓捍衛低銷量生存遊戲《inZOI》市場表現

    Krafton,《inZOI》的發行商,針對 Steam 同時上線玩家人數下降的持續討論做出了回應。該公司強調,作為一款單人遊戲,銷售數字更能準確衡量其成功與否。這款視覺效果引人注目的《模擬市民》競爭對手在 Steam 上強勢登場,創下了 87,377 人的歷史最高同時上線玩家人數紀錄。Krafton 透露,《inZOI》在發售首週便取得了驚人的 100 萬份銷售佳績——這標誌著這家南韓發行商有史以來最快的銷售里程碑。該遊戲在發售後僅 40 分鐘,就登上了 Steam 全球暢銷商品榜單(以收入計

  • 11 2026-01
    打造新城鎮的幸福公民

    扮演城市的新任市長,建造你夢想中的大都會引導市民的職業道路,協助他們在職場上蓬勃發展現已於 Google Play 開放預先註冊LifeSim 已正式為其即將推出的 Android 生活模擬遊戲《Happy Citizens》開啟預先註冊。身為新任命的市長,你的任務是建造一個充滿活力的都市中心,並確保居民的幸福感,將他們轉變為遊戲所承諾的滿足市民。雖然城市建造遊戲在行動裝置上很常見,但《Happy Citizens》以其格外迷人的視覺風格脫穎而出。圖形生動、溫馨且充滿個性。如果你像許多玩家一樣,

  • 10 2026-01
    Oblivion Outshines Skyrim in Lasting Impact

    檢視 6 張圖片向資深玩家提及Xbox 360時代,除了那著名的「死亡紅環」外,你將聽見無數懷舊回憶——其中許多都與《上古卷軸IV:湮滅》息息相關。 身為《官方Xbox雜誌》前任編輯,我永遠難忘《忘卻之境》如何瞬間俘獲我的心——這與前作《晨風》的Xbox移植版截然不同。這款原定作為Xbox 360首發作品的遊戲,最終成為我們雜誌的寵兒:其革命性的遊戲截圖不僅為其贏得多期封面專題,更讓我數度奔赴貝塞斯達位於馬里蘭州的總部。那段評測歷程至今仍是職業生涯的傳奇。我連續四天深居貝塞斯達地下室,透過總計4