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17 2025-01突發新聞:Sony 推出全新 AAA PlayStation Studio
索尼洛杉磯秘密工作室:正在製作的新 AAA 遊戲 最近的招聘啟事證實,位於加利福尼亞州洛杉磯的一家新成立的 PlayStation 工作室正在為 PS5 開發一款未公布的大型 AAA 遊戲。這標誌著索尼成立了第 20 個第一方工作室,使其本已令人印象深刻的
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17 2025-01Warframe: 1999 獲得前傳漫畫,為主要資料片做好準備
Warframe: 1999 即將推出,前傳漫畫更加精彩! 探索六個原型框架的起源以及它們與流氓科學家阿爾布雷希特·恩擇諦的聯係。 另外,還可獲得免費海報和 3D 微縮模型! 還記得最近公布的《征服之海》漫畫嗎? 看來sup的趨勢
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17 2025-01無限尼克:如何獲得 Socko
在《無限尼克》中,Socko 是一種稀有的製作材料,主要出現在 Florawish 和 Breezy Meadow 中。 盡管它的名字如此,它實際上是一種昆蟲,通常在陽光明媚的日子在羊毛果樹下發現。它的稀有性意味著每天的收藏量有限,因此建議每天勤於搜索。 所有 Socko 定位
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17 2025-01MOBA遊戲《超神英雄》麵臨複興的可能
停運兩年後,《英雄聯盟:新紀元》或將回歸 2022年停運的經典MOBA遊戲《英雄聯盟:新紀元》(Heroes of Newerth),或許即將迎來令人驚喜的回歸。雖然目前尚未得到官方證實,但開發商在沉寂三年多後重啟了遊戲社交媒體賬號,並在近期發布了動態,這暗示著這款曾與《英雄聯盟》和《Dota 2》比肩的經典遊戲,可能正在醞釀重大發布。 在《魔獸爭霸3》的MOD《Dota》取得成功後,許多工作室開始開發自己的《Dota》克隆遊戲。這種簡單而引人入勝的玩法——兩支隊伍互相對抗,逐步摧毀對方基地——迅速吸引了玩家的注意。在2000年末和2010年代初湧現的眾多熱門MOBA遊戲中,《英雄聯盟》、《D
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17 2025-01NPC 使用 AI Achieve 類人的現實主義
inZOI 利用 NVIDIA Ace AI 技術,將呈現極其逼真且引人入勝的 NPC。 本文深入探討了 NVIDIA Ace 在創造真正身臨其境的體驗方麵所扮演的角色。 模擬世界栩栩如生 inZOI 的開發商 Krafton 利用 NVIDIA 的 Ace AI 為其 NPC 提供動力,稱為 Smar
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17 2025-01最新 Infinity Nikki 兌換代碼 - 一月獎金
Infinity Nikki時裝盛典:免費兌換碼領取指南! 在Infinity Nikki這款以時尚穿搭為核心的開放世界遊戲中,服裝不僅決定你的遊戲風格,更賦予你特殊能力,助你戰勝黑暗精華。通過召喚祈願獲取更多服裝,提升實力,突破關卡。但召喚需要大量貨幣,別擔心!今天,我們將揭秘一個超值獎勵機製——兌換碼!這些由開發者提供的兌換碼,不僅能提升遊戲人氣,還能為玩家帶來豐厚獎勵。 加入我們的Discord社區,與其他玩家交流遊戲心得和獲得技術支持! 所有可用兌換碼列表 Infinity Nikki的兌換碼能讓你免費獲得各種獎勵,從服裝、材料到遊戲貨幣和探索工具,應有盡有。本指南將介紹各種兌換碼類型
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17 2025-01Sony 遊戲內手語翻譯器專利
索尼公司提交了一項專利申請,旨在為聾啞玩家提供更好的遊戲可訪問性。該專利展示了如何將某些手語翻譯成另一種遊戲內語言。 索尼專利:麵向電子遊戲的ASL到JSL翻譯器 擬采用VR設備並通過雲遊戲運行 索尼公司提交了一項專利申請,為電子遊戲添加了實時手語翻譯功能。這項名為“虛擬環境中的手語翻譯”的專利展示了一種技術,該技術可以將美國手語 (ASL) 翻譯成日語使用者使用的日本手語 (JSL)。 索尼公司表示,其目標是建立一個係統,通過在遊戲內對話期間實時翻譯手語來幫助聾啞玩家。專利中描述的技術將允許屏幕上顯示的虛擬指示器或化身實時傳達手語。該係統將首先將一種語言的手勢翻譯成文本,然後將文本轉換成另一
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17 2025-01Marvel Rivals:最佳和最差角色勝率(2025 年 1 月)
在《Marvel Rivals》中,角色選擇與技巧一樣重要。 為了幫助玩家優化團隊構成,我們整理了截至 2025 年 1 月的最佳和最差角色勝率。了解這些統計數據可以防止您成為團隊的負擔。 表現不佳的角色
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17 2025-01Xbox Game Pass 遊戲可能面臨優質銷售的巨大損失
Xbox Game Pass:遊戲開發者的雙面刃 Xbox Game Pass對遊戲銷售的影響是一個複雜的問題。在為遊戲玩家提供令人信服的價值主張的同時,它也為開發人員和發行商帶來了重大挑戰。 產業分析表明 Game Pass 可以帶來
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17 2025-01《自殺小隊:殺死正義聯盟》工作室報告更多裁員
摘要繼《自殺小隊:殺死正義聯盟》表現不佳後,Rocksteady 遭遇了新一輪裁員。據報道,該遊戲銷量不佳導致工作室的 QA 人員在 9 月份被削減了一半。在《Suicide S》之前,新的裁員範圍擴大到了 Rocksteady 的編程和美術團隊