Arc Raiders以典型的提取射手的身份脫穎而出,以如此熟悉的方式體現了這種類型,幾乎是其前任的漫畫。如果您喜歡在躲避PVE威脅和PVP對手的同時搜尋資源的粉絲,那麼Arc Raiders可能會引起您的共鳴。相反,如果這個公式不會激發您的興奮,那麼吸引您的新穎性就很少。
該遊戲以明確的點頭向根源致敬:英雄的默認近戰武器是挑剔,與Fortnite的戰鬥巴士倖存者的標誌性工具相呼應。對於習慣於與Royale,生存手工製作或提取遊戲作戰的球員,Arc Raiders會立即感到熟悉。儘管獨創性很少,但遊戲有效地結合了成功的現場服務標題中的元素,創造了令人滿意的體驗。
ARC RAIDERS -GAMESCOM 2024屏幕截圖
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Arc Raiders中的每一輪都提出了一個直接的挑戰:冒險前往地面,收集優越的戰利品,並活著返回地下。兩個主要威脅阻礙了這一任務。第一個是弧形,由AI控制的戰鬥機器人,在地圖上巡邏著任何生命跡象。這些機器人從類似小蜘蛛的單位到較大,可強大的爬行者構成了巨大危險,尤其是在組中。面對弧線可能會很有意義,因為它們通常會丟棄有價值的彈藥和武器組件。
第二個,而且通常更危險的威脅來自其他玩家。在Arc Raiders中,保持警惕是必不可少的,因為其他攻略隨時準備伏擊並偷走您來之不易的戰利品。無論您是掠奪倉庫還是接近提取點,由另一個玩家瞄準的風險都是至今。
Arc Raiders中的戰鬥是堅實而令人滿意的。第三人稱控件是現代射手的標準,具有可預測且可靠的力學。槍支的行為能力如預期的那樣,SMG難以控制,攻擊步槍提供穩定性以及狙擊步槍提供強大的射門。近戰攻擊具有影響力,為戰鬥體驗增加了另一層。
在三個團隊中比賽可以增強遊戲的戰略深度。與隊友進行協調可以進行更系統的搜索和有效的覆蓋範圍,從而導致戰術交火,小隊可以採用側翼和伏擊戰術。由於團隊必須涵蓋所有角度並有效溝通,因此建築物內的張力是顯而易見的。
遊戲的地圖是巧妙的設計,具有清晰標記的資源樞紐,吸引了尋求最佳戰利品的玩家。這些區域成為清理和潛在伏擊的熱點,增加了遊戲的動態環境。
Arc Raiders中的設置功能性但不明顯,具有典型的後世界末日地區,例如生鏽的倉庫和廢棄的建築物。儘管世界缺乏深度和知識,但重點仍然放在吸引人和有意義的遊戲循環上。
遊戲中的每個抽屜和櫥櫃都是潛在的寶庫,其中包含製作組件,彈藥,盾牌,治愈物品和武器。彈藥被歸類為輕型,中等,重型和shot彈槍類型,鼓勵玩家清除和手工藝。材料是用稀有性顏色編碼的,稀有顏色會解鎖更強大的物品。一個特殊的庫存插槽可確保您最有價值的發現即使在死亡後仍然安全。
一些容器需要時間打開和產生噪音,從而加劇了緊張局勢,因為您可能會吸引機器人和玩家的不必要注意。該機械師增加了激動人心的脆弱性層,尤其是在獨奏時。
在回合之間,玩家撤退地下,通過製作桌子將其戰利品轉化為更好的裝備。您還可以出售現金材料,也可以從遊戲內商店購買預製物品。一個有趣但無法解釋的功能涉及與現場公雞一起製作。
當您探索表面時,您會賺取能夠解鎖技能樹的經驗,從而使您的角色為自己喜歡的遊戲風格量身定制。無論是增強戰鬥,流動性還是隱形,每個升級都會有意義和有影響力。
角色自定義開始基本,但通過高級貨幣提高,提供更好的質地和服裝。雖然默認選項似乎似乎平淡無奇,但個性化的潛力為遊戲增加了一個有趣的元素。
總體而言,由於其熟悉的設計,Arc Raiders預覽了它。它不會重新發明輪子,而是提供了一個愉快的調整遊戲循環:搶劫和戰鬥,在地下增強您的能力,並返回更強的更好的裝備。這是為該類型的粉絲度過一個下午的堅實方式。