在宣布的情況下,同伴不僅是為了交談。它們對於瀏覽世界並征服其挑戰至關重要。他們的能力從通道清除到毀滅性的戰鬥能力。讓我們對每個宣告的伴侶進行排名至最有用。
4。馬里烏斯

我在Marius的經歷證明了他的遊戲風格並不適合我的遊戲。儘管他的比賽早期探索技巧對於尋找物品和植物很有用,但他的戰鬥能力很快就落後於其他同伴。這是他的能力和升級的細分:
盲根:根敵人8秒。升級包括令人驚嘆,誘捕多個敵人以及造成出血的積累。心臟尋求者:無視障礙的刺穿鏡頭。升級包括擊中兩個敵人,對低健康敵人的傷害增加以及減少冷卻。影子步驟:馬里烏斯消失並攻擊敵人。升級包括對震驚的敵人的即時殺戮,對低健康敵人的傷害增加,並襲擊了多達六個敵人。受傷的槍擊:馬里烏斯的攻擊造成了出血的積累。升級包括減少敵人的傷害,減慢敵人的速度以及進一步減少敵人的傷害。
馬里烏斯(Marius)擅長於人群控制和削弱敵人,對近戰敵人和健康狀況較低的敵人特別有用。但是,他的利基能力限制了他在大部分宣告的居住土地中的整體效率。
3。Giatta

以支持為中心的動畫師Giatta使用魔術來治愈,屏蔽和拋光聚會。雖然不是損害經銷商,但她的公用事業非常寶貴。在諸如老闆戰鬥之類的具有挑戰性的遭遇中,保護特使和黨的健康至關重要。她的能力包括:
純化:治愈盟友。升級包括增加治愈,敵人中斷和增加盟友傷害的減少。障礙:授予盟友臨時健康。升級包括增加臨時健康,障礙過期治愈以及免受近戰攻擊的保護。加速度:提高盟友運動和攻擊速度。升級包括減少傷害,延長持續時間和能力冷卻。重建: Giatta的攻擊治愈盟友。升級包括對低健康盟友的康復增加,全能盟友的臨時健康以及對敵人殺害的無能為力的盟友。
Giatta還可以激活本質發生器,解鎖後期遊戲區域和戰利品。她與以魔術為中心的特使的建造協同作用。
2。KAI

凱(Kai)在遊戲初期遇到,在整個過程中仍然有用。該坦克對最小玩家的輸入造成了重大損害。他的能力是:
火與憤怒:嘲諷的高腳攻擊。升級包括點燃目標,增加的昏迷和減少冷卻。防禦防禦:再生健康並增加損害的減少。升級包括減少傷害,健康再生增加以及到期時的破壞性衝擊波。大膽的飛躍:令人驚嘆而嘲諷的效果攻擊。升級包括增加效果區域,每次命中率臨時健康以及每次命中的獎勵攻擊傷害。第二風:恢復凱。升級包括增加健康恢復,臨時攻擊速度提升以及能力冷卻重置。
KAI的能力對各種敵人類型有效,有些人專注於單一的高健康目標,而其他人則關注人群控制。他的自我恢復使他成為一個高度可靠和低維護的戰鬥夥伴。他還可以使用火來清除障礙。
1。Yatzli

強大的巫師Yatzli提供了高傷害攻擊和出色的人群控制。她的能力是:
本質爆炸:爆炸的奧術損害。升級包括增加的爆炸半徑,燃料積聚和冷卻量減少。 Minoletta的導彈電池:一批歸巢導彈。升級包括提高火率,範圍和衝擊積累。 Arduos運動的延遲:減慢敵人。升級包括效應緩慢,效應緩慢和霜凍積累。爆炸: Yatzli攻擊造成的效果損害。升級包括破壞障礙物和破碎的冷凍敵人的爆炸性損害,昏迷增加以及狀態效應的機會。
Yatzli的強大能力和障礙物清除能力使她在整個旅程中成為有價值的伴侶,儘管上次被招募。
2月18日,在PC和Xbox上宣布發行版。