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宣告與遺忘:時間旅行到RPG曆史

by Savannah Feb 20,2025

宣告與遺忘:時間旅行到RPG曆史

Avowed的發射引發了RPG愛好者之間的熱烈辯論,尤其是當與貝塞斯達的開創性作品並列時,長老卷軸IV:遺忘。在發行之間存在近20年的差距,避免與Oblivion的遺產相匹配的問題至關重要。

Avowed展示了高級圖形,拋光力學和現代遊戲功能。但是,有些人認為遺忘的世界建設,沉浸式質量和敘事仍然無與倫比。 Oblivion的開放世界,結合其令人難忘的任務和角色,在發行時創造了真正的共鳴體驗。

盡管有技術和設計的進步,但批評家認為,宣告的落後於複製Oblivion獨特的魅力。這歸因於貝塞斯達(Bethesda)的發展方法的轉變,而另一些人則強調了使創新與原始魅力的懷舊吸引力的困難。

這種比較強調了經典RPG的持久魅力,並提示了對流派進化的反映。盡管遊戲玩家繼續權衡這兩場比賽的優點,但遺忘對遊戲世界的持久影響是不可否認的,影響了無數隨後的冠軍。是否要宣告將達到可比的狀態仍然不確定。

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