厄運:黑暗時代,於5月15日啟動,目的是最大程度地訪問。與以前的ID軟件標題不同,它具有廣泛的自定義選項,這是執行製片人Marty Stratton的關鍵重點。這包括調整敵人的難度,損壞輸出,彈丸速度,玩家損壞,甚至侵略時機等起搏元素。
斯特拉頓(Stratton)證實了《毀滅戰士:黑暗時代》的敘述,獨自一人,不需要先前的厄運:永恒的理解經驗。
圖像:reddit.com
該遊戲在Xbox Developer_direct上揭示,展示了由尖端IDTECH8引擎提供動力的動態遊戲玩法,有希望的頂級性能和視覺效果。射線追蹤通過逼真的陰影和動態照明增強了殘酷的戰鬥。最低限度,推薦和超級設置已預先發布,以允許玩家最佳的準備。