首頁 新聞 最終幻想指揮官甲板揭示,功能雲,tidus等

最終幻想指揮官甲板揭示,功能雲,tidus等

by Gabriella Feb 26,2025

今年六月,魔術:聚會和最終幻想在令人興奮的跨界中團結起來!四個前構造的指揮官甲板,每個甲板均圍繞另一個主線最終幻想遊戲(VI,VII,X和XIV),將與完全可起草的標準法律套裝一起發布。

第一次看指揮官甲板:

瀏覽下麵的畫廊,以窺視每個甲板的鑰匙卡和包裝。

13圖像

每張100張牌甲板都具有新的最終幻想藝術和為指揮官設計的全新卡片的重印。這些甲板不僅以角色為主題。他們深入研究了每個最終幻想遊戲的知識。

甲板選擇和設計:

高級遊戲設計師丹尼爾·霍爾特(Daniel Holt)解釋了選擇過程:雖然FFVII和FFXIV是簡單的選擇,但FFVI和FFX需要進行更多討論,最終由於團隊的最愛和遊戲潛力而選擇。在發展的每個階段,團隊對最終幻想的熱情都是顯而易見的。

FFVII甲板從原始和翻拍三部曲中汲取靈感,將懷舊的故事與現代美學融為一體。主要的敘事遊戲設計師Dillon Deveney解釋說,敘事是在1997年的經典之後,但藝術風格結合了翻拍的元素。

FFVI提出了一個獨特的挑戰,缺乏現代藝術參考。該團隊與FFVI團隊合作,引用了原始概念藝術,精靈和像素重新製作,以營造出凝聚力和懷舊的感覺。

指揮官的選擇和遊戲玩法:

選擇指揮官是另一個至關重要的決定。盡管雲是FFVII的明顯選擇,但其他遊戲需要集思廣益。最終選擇 - Terra(FFVI),Cloud(FFVII),Tidus(FFX)和Y’Shtola(ffxiv) - 反映角色的受歡迎程度和遊戲玩法協同作用。 Y’Shtola的甲板專門代表她的影子植物弧。

小心地選擇了每個甲板的顏色標識,以匹配遊戲的主題和所需的遊戲玩法。所有四個甲板都包括白色,提供主題一致性,並使各種各樣的英雄。甲板的策略受到每種遊戲的機製的啟發:FFVI專注於墓地遞歸,FFVII對設備和環境策略,賦予生物賦權的FFX以及splartcasting的FFXIV。

除指揮官之外,每個甲板都有備受喜愛的最終幻想角色(包括傳奇生物和咒語)的支持者。

發布和可用性:

魔術:聚會最終幻想集將於6月13日推出。四個指揮官甲板中的每一個都將在常規版和收藏家的版本中提供,後者具有所有100張卡的潮汐箔處理。所有16個主線最終幻想遊戲都將在整個產品線上代表。

最新文章 更多+
  • 13 2026-01
    《命運:復甦手遊》正式啟動事前登錄活動

    《FATE:重生》將廣受好評的ARPG系列帶入手機平台於一款完整合輯中暢玩全部四部原版《FATE》作品體驗隨機生成的地城與強化畫面表現,現已開放預先註冊電子遊戲產業的歷史其實相當年輕,這點很容易被忽略。短短四、五十年間,我們從《Pong》這類簡單遊戲發展到《Fortnite》般的複雜世界。早在2005年,《FATE》系列便透過塑造動作RPG類型作出重要貢獻。如今這款傳奇系列將以《FATE:重生》之姿登陸手機裝置,即將於iOS與Android平台推出,雙平台現已開放預先註冊。《重生》作為強化版合輯

  • 13 2026-01
    "《機械之心》上映日期與時間正式公布"

    《機械之心》是否會加入Xbox Game Pass?截至目前,《機械之心》尚未確認將加入Xbox Game Pass。對本作感興趣的玩家需透過Xbox商店單獨購買。

  • 13 2026-01
    Pilots Pick The Bird Game Now on iOS & Android

    飛行模擬,輕鬆上手《飛鳥遊戲》以嶄新視角詮釋飛行模擬——由航空愛好者設計,專注純粹樂趣而非複雜機制。體驗直覺式空中物理系統:以高度換取速度,爬升時節約能量,並在七種獨特程序生成環境中精進飛行技巧。熱情計畫展翅高飛燭光開發團隊將航空專業知識傾注於這場飛羽冒險,同時確保遊戲易於上手。操控羽翼夥伴在動態天空中收集羽毛,無需面對技術術語或繁複系統。每一次振翅都閃耀著熱情光芒。鳥類多樣性與自訂系統隨著進程解鎖超過16種獨特鳥類化身,每隻皆可自訂以提升性能。雖由飛行模擬資深開發者構思,但進程設計著重歡樂探索