首頁 新聞 Flash導演Andy Muschietti說這失敗了,因為“很多人都不關心Flash作為角色”

Flash導演Andy Muschietti說這失敗了,因為“很多人都不關心Flash作為角色”

by Connor Mar 06,2025

導演安迪·穆奇蒂(Andy Muschietti)將其DC擴展電影《閃電俠》(The Flash )的票房失敗歸因於缺乏廣泛的觀眾吸引力。 Muschietti在談到TU無線電TU(由Variety翻譯)中說,這部電影沒有與所有四個像限聯繫在一起 - 指的是關鍵人口組(男性25歲以下的男性,25歲以上的男性,25歲以下的女性,25歲以下的女性和25歲以上的女性),這是為了證明其2億美元的預算是合理的。他特別指出,對閃光性角色缺乏興趣,尤其是在女性受眾中。

Muschietti解釋說:“閃光失敗了,除其他原因外,它沒有吸引所有四個像限。” “當您花費2億美元時,華納兄弟公司想與包括祖母在內的所有人一起填補劇院。”他補充說,私人對話表明,對閃光字符本身缺乏興趣。

未實現的DCEU戲弄

13張圖像

Muschietti承認了影片表現不佳的其他因素,包括負面的批判接待,CGI批評(尤其是關於死者演員的娛樂)以及其在消散的電影宇宙中的發行。

儘管Flash的商業失敗,Muschietti仍然是DC計劃的一部分,該計劃定於導演勇敢和大膽,這是詹姆斯·岡恩(James Gunn)和彼得·薩弗蘭(Peter Safran)的《蝙蝠俠》電影的首屆蝙蝠俠電影。

最新文章 更多+
  • 19 2025-11
    傳聞PlayStation 6將推出可拆卸式手持裝置

    隨著現行遊戲主機世代邁向五年里程碑——至少對微軟與索尼而言是如此——關於兩家公司下一步硬體動向的揣測正逐漸升溫。最新傳聞顯示索尼可能正在開發PlayStation 6手持裝置,有潛力成為任天堂即將推出的Switch 2的強勁競爭對手。業界內部消息來源「摩爾定律已死」近期聲稱,這款未經證實的PS6手持裝置將具備底座擴充功能,並支援PS4與PS5遊戲的向下相容性。據流出的規格顯示,其配備16CU RDNA 5整合式GPU,手持模式下運作時脈為1.20 GHz,接入底座後可提升至1.65 GHz。根據

  • 18 2025-11
    銀與血:核心機制攻略

    《銀與血:安魂曲》是一款黑暗哥德風奇幻角色扮演遊戲,記述了被斥為異端、因感染致命瘟疫「黑血病」而遭判處火刑的青年諾亞的漫長旅程。戰鬥採用節奏明快且富含戰術性的九宮格回合制,完美融合策略思維與刺激感。本指南將詳細解析核心遊戲機制與系統,助新手更快上手。現在就開始吧!理解《銀與血:安魂曲》戰鬥機制《銀與血:安魂曲》屬於放置類即時角色扮演遊戲,玩家可參與多種 PvE 與 PvP 模式。雖然基礎戰鬥易於掌握,但精深運用卻極具挑戰。遊戲初期,玩家需組建由五名獨特「從者」構成的隊伍——這些可招募角色皆擁有專

  • 18 2025-11
    今夏行動裝置導入眼球追蹤技術

    透過創新的眼球追蹤攝影技術操控行車路線多種直覺控制方式與輸入選項今夏將於iOS與Android平台以免費遊戲形式推出SpecialEffect 公開了開創性的手機賽車遊戲《Open Drive》,專為眼球控制玩法設計。這款慈善機構即將推出的 iOS 與 Android 遊戲運用眼球追蹤技術,將您的視線轉化為螢幕游標。操作時僅需在特定區域持續注視設定時間,即可完成指令輸入。《Open Drive》需搭配相容的眼球追蹤硬體設備,讓玩家透過左右凝視來操控方向並收集光球。除眼球控制外,本作亦支援多種輔助