首頁 新聞 《堡壘之夜》首次推出“Ballistic”:CSGO 與 Valorant 的混合體

《堡壘之夜》首次推出“Ballistic”:CSGO 與 Valorant 的混合體

by Christian Jan 03,2025

《堡壘之夜》的彈道模式:戰術轉移還是 CS2 競爭對手?

最近,《堡壘之夜》的全新彈道模式在《反恐精英》社區中引發了熱烈討論。這種 5v5 第一人稱射擊遊戲模式的核心是在兩個炸彈地點之一安裝一個裝置,引發了人們的擔憂,擔心它可能會破壞《反恐精英 2》、《無畏契約》和《彩虹六號:圍攻》的市場主導地位。 讓我們深入研究一下這些擔憂是否合理。

目錄:

  • 《堡壘之夜彈道》是 CS2 的競爭對手嗎?
  • 什麼是《堡壘之夜》彈道?
  • Ballistic 的錯誤和現狀
  • 排名模式和電子競技潛力
  • Epic Games 的動機

《堡壘之夜彈道》是 CS2 的競爭對手嗎?

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode圖片:ensigame.com

簡短的回答是否定的。雖然《彩虹六號:圍攻》和《Valorant》,甚至《Standoff 2》等手機遊戲都可以與 CS2 形成真正的競爭,但《Ballistic》盡管借用了核心遊戲機製,但仍明顯落後。

什麼是《堡壘之夜》彈道?

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode圖片:ensigame.com

《Ballistic》比《CS2》更多地借鑒了《Valorant》的設計。 目前可用的單張地圖與 Riot Games 的射擊遊戲非常相似,包括回合前的移動限製。比賽節奏快,需要贏得七輪勝利(總遊戲時間約 15 分鍾),每輪比賽持續 1 分 45 秒,其中包括漫長的 25 秒的物品購買凍結時間。

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode圖片:ensigame.com

武器選擇僅限於兩把手槍、霰彈槍、衝鋒槍、突擊步槍、狙擊步槍、盔甲、閃光彈、煙霧彈和五枚獨特的特殊手榴彈(每個團隊成員一枚)。雖然開發者希望經濟成為一個因素,但由於無法掉落武器和慷慨的回合獎勵係統,即使在損失後也可以持續購買突擊步槍,其影響感覺很小。

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode圖片:ensigame.com

移動和瞄準保留了《堡壘之夜》的標誌性機製,包括跑酷、無限滑行和卓越的速度,甚至超過了《使命召喚》。這種高機動性可能會削弱戰術縱深和手榴彈的實用性。 一個值得注意的錯誤是,如果十字準線變紅,則可以通過煙霧輕鬆殺死敵人,突出顯示遊戲的未完成狀態。

Ballistic 的錯誤和現狀

Ballistic 在早期訪問中發布,遇到了典型的早期發布問題。連接問題,有時會導致 3v3 比賽而不是 5v5,並且各種錯誤(包括前面提到的十字線問題)仍然存在。

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode圖片:ensigame.com

雖然計劃添加未來的地圖和武器,但核心遊戲玩法仍未開發。 缺乏功能經濟和戰術深度,再加上保留了《堡壘之夜》標誌性的機動性和表情,這表明它是一個休閒的焦點,而不是一個嚴肅的競技遊戲。

排名模式與電競潛力

排名模式的加入可能會吸引一些人,但整體缺乏競爭優勢使得 Ballistic 不太可能挑戰 CS2 或 Valorant。

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode圖片:ensigame.com

過去圍繞Epic Games 處理《要塞英雄》電競賽事的爭議(例如,強制使用提供的設備)使得專門的彈道電競場景極不可能出現,進一步限制了ITS App 硬派玩家的參與。

Epic Games 的動機

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode圖片:ensigame.com

Ballistic 可能是與 Roblox 競爭的策略舉措,目標是年輕受眾。添加多樣化的遊戲模式(包括戰術射擊元素)旨在將玩家保留在《要塞英雄》生態系統中,減少他們遷移到競爭平台的可能性。然而,對於競技遊戲社群來說,Ballistic 不太可能成為主要競爭者。

主圖:ensigame.com

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