首頁 新聞 漫威:瞬戰超能 中最好的鋼鐵愛國者套牌

漫威:瞬戰超能 中最好的鋼鐵愛國者套牌

by Carter Jan 24,2025

漫威:瞬戰超能 中最好的鋼鐵愛國者套牌

掌握 Marvel Snap Iron Patriot:套牌策略和季票價值

黑暗複仇者在 Marvel Snap 的 2025 年季票中集結,由鋼鐵愛國者帶頭。本指南分析他是否值得投資並探索最佳套牌策略。

跳轉到:

鋼鐵愛國者的機製最佳鋼鐵愛國者套牌第一天價值:季票值得嗎?

鋼鐵愛國者的機製

鋼鐵愛國者是一張 2 成本、3 能量的卡牌,具有獨特的能力:“展示時:隨機添加一張 4、5 或 6 成本卡到你的手上。如果你在下回合後在這裏獲勝,給它 -4 成本。”

這種簡單的效果提供了一張隨機的高成本卡,如果你在下一個回合後控製了車道,那麼它會大大折扣。 像毀滅博士這樣的卡牌可以帶來遊戲勝利,但需要強大的對線承諾。與劍聖、負音速少年彈頭、火箭浣熊和格魯特等卡牌存在協同作用。

最佳鋼鐵愛國者套牌

鋼鐵愛國者,就像鷹眼和凱特·畢夏普一樣,是一張多功能的 2 成本卡,適用於各種套牌。 他擅長巫術風格和惡魔恐龍手生成策略。

以巫術崇拜者為中心的牌組:

Kitty Pryde、Zabu、Hydra Bob、Psylocke、Iron Patriot、US Agent、Rocket Raccoon & Groot、Copycat、Galactus、Daughter of Galactus、Wiccan、Legion、Alioth(從 Untapped 複製此列表)

  • 用高功率替代品替換九頭蛇鮑勃、美國特工或火箭浣熊和格魯特,以在需要時保持曲線。 Wiccan 和 Alioth 是必不可少的。
  • 這套牌可以有效對抗《毀滅戰士 2099》。 該策略包括部署 Wiccan 來產生能量、用 Galactus 增強 Kitty Pryde 以及利用美國特工進行車道控製。
  • 戰略性地部署鋼鐵愛國者,最好與九頭蛇鮑勃或火箭浣熊和格魯特在同一車道上,以最大限度地發揮他的效果。 考慮使用最右邊的車道來阻止對手的進攻。
  • 在第 5 回合爭取 7 點能量,在第 6 回合爭取 8 點能量,以釋放強大的卡牌,包括 Alioth。

惡魔恐龍複興套牌:

Maria Hill、Quinjet、Hydra Bob、Hawkeye & Kate Bishop、Iron Patriot、Sentinel、Victoria Hand、Mystique、Agent Coulson、Shang-Chi、Wiccan、Devil Dinosaur(從 Untapped 複製此列表)

  • Hydra 鮑伯可以用星雲這樣的 1 費卡牌代替。 凱特畢曉普和巫術崇拜者至關重要。
  • 這套牌重溫了經典的魔鬼恐龍策略,並由鋼鐵愛國者和維多利亞之手增強。
  • 如果手牌數量不足以容納惡魔恐龍,請使用 Wiccan 部署生成的卡片。 魔形女複製維多利亞之手以獲得額外的哨兵價值。
  • Quinjet 與 Sentinel 一起創造了經濟高效的高功率卡,並由 Mystique 和 Agent Coulson 放大。

第一天價值:季票值得嗎?

鋼鐵愛國者是一張強大、多才多藝的卡牌,但不會破壞遊戲。 價值取決於您的遊戲風格。 如果您喜歡手工生成套牌,季票是一項值得的投資。 然而,存在大量的 2 成本替代方案,這使得它對於專注於其他策略的玩家來說不再那麼重要。 購買前請考慮整個季票內容。

漫威:瞬戰超能現已推出。

最新文章 更多+
  • 27 2025-11
    龍之谷:傳說重生裝備與屬性指南

    在《龍之谷:重生傳說》中,角色的實力源自於個人技巧與裝備品質的結合。雖然戰鬥依賴精準操作與快速反應,但裝備構成了角色力量、耐久性與表現的基礎。提升裝備與屬性對於角色成長及突破高難度關卡至關重要。精通裝備與屬性機制將成為挑戰進階PvE內容以及在PvP對決中保持競爭力的關鍵。本指南將解答所有關於這些系統的初階疑問——現在就讓我們深入探討!分解多餘裝備有效的倉庫管理將顯著影響遊戲體驗。拆解未使用或多餘的裝備不僅能釋放儲存空間,更能獲得珍貴的強化素材。只需前往分解師NPC處,選擇「道具分解」,揀選不需要

  • 27 2025-11
    魔法少女小圓:魔域戰記釋出發行日期

    魔法少女小圓 Magia Exedra 是否會登陸 Xbox Game Pass?魔法少女小圓 Magia Exedra 目前並未在 Xbox Game Pass 上提供,且尚未有官方公告宣布將此遊戲加入該服務。

  • 27 2025-11
    漫威遊戲宇宙計畫因資金短缺停擺

    漫威電影宇宙以其相互連結的電影與電視系列重塑了娛樂產業,編織出一個長期連貫的故事。相比之下,漫威電玩遊戲則以獨立體驗的形式存在,彼此之間毫無敘事關聯。舉例來說,Insomniac的《蜘蛛人》遊戲與Eidos-Montreal的《星際異攻隊》毫無瓜葛。同樣地,即將推出的作品如《漫威1943:海蛟崛起》、《漫威金鋼狼》及《漫威刀鋒戰士》皆獨立運作,沒有任何共享元素。然而,迪士尼曾一度探索建立「漫威遊戲宇宙」的構想,旨在為電玩遊戲複製MCU的成功模式。那麼,這項雄心勃勃的計畫為何從未實現?近期超級英雄