首頁 新聞 P主任的謊言澄清了難度轉移:旨在實現更廣泛的球員群

P主任的謊言澄清了難度轉移:旨在實現更廣泛的球員群

by Ava May 28,2025

備受期待的D謊言的DLC標題為“ Overture”,將在遊戲歷史上首次引入難度。作為“靈魂般的”遊戲, P的謊言以其充滿挑戰的遊戲玩法而聞名,這對於吸引其黑暗的敘事和大氣環境的新玩家可能會令人生畏。最初,導演吉旺·崔(Jiwon Choi)表示,該團隊認為Soulslike遊戲不應包括難度,並且沒有它們就可以啟動遊戲。但是,Neowiz仔細考慮了球員的反饋後重新考慮了這一立場。

崔導演向VGC解釋說:“我們希望確保更多的受眾可以玩遊戲。我們收到了客戶和開發人員的大量反饋。因此,通過進行開發調整併介紹這些困難選擇,我們可以為不同類型的玩家提供體驗。這擴大了基礎。”

遊戲社區一直在積極討論這一轉變。有些玩家對這一變化表示讚賞,他說:“我想您不想改變困難要比受到負面評論的評論更容易,並且在對遊戲的討論中不斷提出它,並且沒有任何改變它的渴望,並且更廣泛的觀眾可以享受您製造的東西。”另一位玩家分享了他們的個人經驗,說:“我在24歲左右開始玩遊戲。我正在使用更輕鬆的設置,因為,儘管我喜歡p的謊言,但我有一個重大技能問題,這還可以。我只是想知道為什麼有人會合理地想要難以設置困難。我現在從小就可以擁有任何系統,所以我現在就沒有一個工作的成年人,而不是一個工作的成年人。

但是,並非所有反應都是積極的。在諸如Steam討論論壇和社交媒體之類的平台上,一些玩家感到失望。一個人寫道:“對玩遊戲很感興趣,但是在所有的nerfs並增加了困難水平之後,我失去了興趣。遊戲開發人員,請停止滿足嬰兒的需求,”儘管線程中的大多數答复都支持Neowiz的決定。另一位玩家感嘆道:“您手上有一件傑作,而您將其變成了笑的股票。羞恥。”標題為“難度設置=不玩”的線程與另一個玩家發現遊戲難度“荒謬”的另一個線程形成鮮明對比。

p的謊言:序曲屏幕截圖

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P的謊言提供了對經典pinocchio故事的獨特,更暗的重新解釋,將具有挑戰性的動作遊戲與影響遊戲玩法的動態“謊言”系統相結合。即將到來的序曲DLC將以新的位置,敵人,老闆,角色和武器以及一種名為Death March的新模式為特色,該模式使玩家再次面對遊戲的老闆。預計DLC將花費大約15-20個小時的經驗豐富的玩家完成比賽,並在獲得遊戲中的特定章節後解鎖。 Neowiz還宣布了P的完整續集。

我們對P的謊言的評論授予了8/10,並指出:“ P的謊言可能並不是遠離其靈魂般的靈感,但它發揮了非常好的作用。”

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