Minecraft去年慶祝了其成立15週年,儘管進入了青少年階段,但開發商Mojang沒有計劃用續集代替它。在最近訪問斯德哥爾摩工作室的一次訪問中,IGN詢問了有史以來最暢銷遊戲的續集的可能性。 Minecraft Vanilla的執行製片人Ingela Garneij提供了幽默但明確的回應:“您認為我們會擁有地球2嗎?不,不,不,沒有Minecraft 2.”
雖然Minecraft 2.0不在地平線上,但生存 - 製作現象將繼續發展。 Mojang的目標是至少將游戲的當前壽命增加一倍。 “我們已經存在了15年,” Garneij說。 “我們希望至少生存15年,所以實際上,我們是Agnes(Minecraft Vanilla的遊戲總監)Agnes,我是一個團隊。我們為遊戲設定了願景和策略,以使我們能做什麼。”
這種野心是由Mojang致力於創新的承諾所驅動的,並在遊戲的堅實基礎上建立了新的想法。但是,Garneij承認遊戲的年齡帶來了挑戰。儘管沒有進行引擎大修的計劃,但是實施新內容(例如最近揭示的充滿活力的視覺圖形更新)需要時間。 “我認為遊戲的年齡是一個挑戰,”加尼伊說。 “這是一個15歲的平台,15年曆史的技術,從某種意義上說,我們會減慢我們的速度。因此,其他新遊戲也有新的發動機,並且可以非常快速運行。因此,我想說的是我們的技術和我們的時代(是我們最大的挑戰)。”
儘管面臨這些挑戰,但《我的世界》仍然是世界上最受歡迎的遊戲之一,並且沒有放慢腳步的跡象。我沒有計劃過渡到免費遊戲模型或合併生成AI技術的計劃。因此,儘管玩家不應該期望Minecraft 2在不久的將來,但該遊戲的持續發展可以確保它將繼續蓬勃發展。
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