Steam最近對黑曜石娛樂活動即將推出的RPG的興趣激增,避免了與貝塞斯達備受期待的Starfield的比較。這兩種遊戲都是RPG,有希望具有沉浸式的開放世界體驗,但是他們在敘事,遊戲玩法和世界建設中的獨特方法可以顯著與眾不同。
宣布可見性的提高源於諸如吸引人的預告片,開發人員訪談以及黑曜石過去的成功所建立的預期等因素,例如永恆的支柱和外部世界。這些標題鞏固了黑曜石在引人入勝的敘述,深層性格互動和有影響力的道德選擇方面的聲譽。 Avowed的目標是使用現代技術來擴大這些優勢,從而在視覺上令人印象深刻且廣闊的幻想領域。
同時,貝塞斯達(Bethesda)自Fallout 76以來的首個新IP Starfield多年來一直引起興奮。它雄心勃勃的科幻前提,具有程序生成的星系,精緻的物理學以及對探索的重點,吸引了全球遊戲玩家。但是,發展問題和延遲提出了有關它是否會達到期望的疑問。
對避免的興趣自然會與Starfield進行比較。儘管Starfield強調了未來派主題和星際旅程,但避開了經典的High Fantasy,提供了更加紮根但同樣引人入勝的環境。這種類型的對比表明,這兩款遊戲都可以在各自的市場中蓬勃發展。
宣布的最終成功取決於履行其承諾並在整個發展中納入球員的反饋。如果黑曜石成功地將其著名的講故事與最先進的視覺效果和創新遊戲融合在一起,那麼Avowed可以將自己與Starfield和其他領先冠軍一起成為主要的RPG。目前,粉絲們熱切地等待兩個工作室的進一步新聞,預計這些雄心勃勃的項目可以重新定義RPG流派並提供難忘的遊戲體驗。