首頁 新聞 在關稅變化中採取兩個“相當自信”

在關稅變化中採取兩個“相當自信”

by Owen Jun 13,2025

最近,圍繞美國關稅政策的持續不確定性引起了多個行業的日益關注,包括視頻遊戲領域。從控制台製造到配件和軟件分銷的一切潛在影響,許多行業觀察家都在密切關注。但是,在Take-Two Interactive最近的投資者問答中,首席執行官Strauss Zelnick對關稅對公司業務模式的潛在影響表達了一個敏銳的觀點。

當被問及在通話結束時,由於關稅而導致控制台價格上漲的可能性(以及這可能會影響消費者行為和更廣泛的遊戲生態系統)提供了衡量的回應。這個問題引用了Microsoft最近在Xbox系列遊戲機的價格上漲和猜測,索尼可以對PlayStation 5進行類似的調整。

Zelnick承認當前關稅環境的不可預測性,但強調,Take-Two的財務前景仍然穩定 - 至少在本財政年度的其餘時間裡:

“我們的指南本質上是在接下來的十個月中 - 這是尚未經過的財政年度的一部分 - 考慮到到目前為止的情況如何碰到關稅,很難預測關稅將在哪裡降落。我們對指南的信心不大,除非在任何情況下都在兩種範圍內都沒有任何範圍,否則我們的指南不會受到任何差異的範圍。預先發布。

Zelnick的信心並非沒有根據。正如他所解釋的那樣,大多數遊戲都採取了兩個計劃在未來財政期間發布的計劃,旨在用於已經享受廣泛採用的平台。這意味著新的控制台銷售的波動(例如可能是由較高價格引起的銷售)的波動不太可能嚴重破壞Take Two的收入預測。此外,公司的大部分收入都來自長期運行的標題中的數字內容,例如 *Grand Theft Auto V *, *Red Dead Dead Redemption 2 *及其移動組合 - 完全不受物理硬件關稅的影響。

儘管如此,Zelnick仍然明確表示,儘管當前的預測顯得穩定,但情況仍然是流體。近幾個月來,分析師全面地回應了這一觀點,並指出關稅景觀在沒有明確終點的情況下繼續轉移。即便如此,Take-Two似乎很容易瀏覽接下來的任何事情。

在進行投資者電話之前,我們有機會直接與Zelnick談論公司的季度表現,包括對 * GTA 6 *的開發時間表的見解以及他對遊戲最近宣布的明年延遲的看法。我們還介紹了Zelnick對即將到來的Nintendo Switch 2的積極前景,以及他認為它對開發人員和玩家都具有強大潛力。

最新文章 更多+
  • 11 2026-01
    卡夫頓捍衛低銷量生存遊戲《inZOI》市場表現

    Krafton,《inZOI》的發行商,針對 Steam 同時上線玩家人數下降的持續討論做出了回應。該公司強調,作為一款單人遊戲,銷售數字更能準確衡量其成功與否。這款視覺效果引人注目的《模擬市民》競爭對手在 Steam 上強勢登場,創下了 87,377 人的歷史最高同時上線玩家人數紀錄。Krafton 透露,《inZOI》在發售首週便取得了驚人的 100 萬份銷售佳績——這標誌著這家南韓發行商有史以來最快的銷售里程碑。該遊戲在發售後僅 40 分鐘,就登上了 Steam 全球暢銷商品榜單(以收入計

  • 11 2026-01
    打造新城鎮的幸福公民

    扮演城市的新任市長,建造你夢想中的大都會引導市民的職業道路,協助他們在職場上蓬勃發展現已於 Google Play 開放預先註冊LifeSim 已正式為其即將推出的 Android 生活模擬遊戲《Happy Citizens》開啟預先註冊。身為新任命的市長,你的任務是建造一個充滿活力的都市中心,並確保居民的幸福感,將他們轉變為遊戲所承諾的滿足市民。雖然城市建造遊戲在行動裝置上很常見,但《Happy Citizens》以其格外迷人的視覺風格脫穎而出。圖形生動、溫馨且充滿個性。如果你像許多玩家一樣,

  • 10 2026-01
    Oblivion Outshines Skyrim in Lasting Impact

    檢視 6 張圖片向資深玩家提及Xbox 360時代,除了那著名的「死亡紅環」外,你將聽見無數懷舊回憶——其中許多都與《上古卷軸IV:湮滅》息息相關。 身為《官方Xbox雜誌》前任編輯,我永遠難忘《忘卻之境》如何瞬間俘獲我的心——這與前作《晨風》的Xbox移植版截然不同。這款原定作為Xbox 360首發作品的遊戲,最終成為我們雜誌的寵兒:其革命性的遊戲截圖不僅為其贏得多期封面專題,更讓我數度奔赴貝塞斯達位於馬里蘭州的總部。那段評測歷程至今仍是職業生涯的傳奇。我連續四天深居貝塞斯達地下室,透過總計4