Eko软件和NACON激动人心地启动了演示,并揭开了详细的路线图,以供其动作包装的RPG( *Dragonkin:The Fansed *)的早期进入旅程。定于2025年3月6日推出的早期访问版本将涵盖序言和第一章,使玩家可以通过三个独特的英雄深入研究游戏的迷人叙事:骑士,甲骨文和野蛮人。玩家还将能够与四个垂死者(在他们身边战斗的合作伴侣)互动 - 以及创新的血统网格技能进度系统,最终狩猎任务以及中央枢纽城市的最初增强功能。该演示目前可用,可以作为Next Fest的一部分,直到2025年3月3日。
开发团队雄心勃勃地列出了未来一年的计划。春季更新旨在带来新的能力,增强的结局内容,新颖的最终赛场和集线器城市的改进功能。随着夏天的进展,玩家可以期待新的英雄,额外的技能和扩大的末日挑战。到秋天,该游戏将引入多人游戏支持,并伴随着对血统网格和枢纽城市力学的持续改进。
在 *龙金:被放逐的 *中,玩家将沉浸在一个被古老的龙血所污染的世界中,着手传奇的战士追求消除从深处出现的险恶生物,并挑战无所不能的龙龙策划了混乱。角色的增长,设备升级和垂齿的演变所推动,而战略性的血统网格系统则使玩家能够为游戏风格量身定制能力。
* Dragonkin:被放逐的*将于2025年3月6日进入Steam早期访问,并在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上预计将发布完整的版本。准备踏上这一史诗般的冒险,并塑造这种令人着迷的RPG的未来。