首页 新闻 EA宣布下一个战场游戏,预计在2026财政年度

EA宣布下一个战场游戏,预计在2026财政年度

by Nicholas Apr 21,2025

EA has announced that the next installment in the Battlefield series is set to launch during their fiscal year 2026, spanning from April 2025 to March 2026. This news came as part of EA's financial results for the third quarter of their fiscal year ending March 2025. Alongside this announcement, EA provided a first official look at the upcoming Battlefield game, highlighting its pre-alpha stage and inviting players to participate in testing through their new initiative, Battlefield实验室。

战场实验室旨在促进玩家驱动的测试和创新,旨在在发行之前完善游戏。 EA呼吁PlayTesters帮助优先考虑,改进和完善游戏的各个方面。参与者将被要求在进行测试过程之前签署非公开协议(NDA)。 EA为游戏的当前状态(即使是阿尔法前)表示自豪,并强调了玩家反馈对增强开发过程的重要性。

新战场游戏的开发由四个工作室在战场工作室的伞下处理:瑞典斯德哥尔摩的骰子,重点关注多人游戏;动机,以《死太空重制》和《星球大战:中队》而闻名,从事单人任务和多人游戏地图工作;在美国的连锁反应,其任务是吸引新球员进入特许经营权;和英国的标准,该标准在总结了其速度需求工作后正在开发单人运动。

该游戏将返回现代环境,这一举动被视为《战地2042》混合接待后,这一举动返回了该系列的核心元素。新游戏将重点放在64个玩家地图上,从其前身的128个玩家地图移开,并且不会以有争议的专家系统为特色。取而代之的是,它将强调传统的阶级角色,例如攻击,工程师,支持和侦察,以增强战略性游戏。

EA计划测试战斗和破坏等核心元素,以及武器,车辆和小工具的平衡和反馈。该测试还将涵盖诸如Conquest和Breaktrough之类的标志性模式,同时探索新​​想法以完善战场体验。概念艺术暗示了船上的船只和直升机战斗,以及像野火这样的自然灾害是游戏玩法的一部分。

在战场2042年面临的挑战之后,下一场战场比赛的压力很大。EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)将其描述为EA历史上“最雄心勃勃的项目”之一,而EA Studios组织的Respawn&Group GM组织负责人Vince Zampella则强调,需要重返Battle Field Field 3和4成功的赛道。目标是在扩大游戏宇宙以吸引新观众的同时重新获得核心玩家的信任。

尽管令人兴奋,但EA尚未透露游戏的最终标题或将在其上可用的平台。由战场工作室标语封装的开发团队完全致力于“我们都在战场上”。

最新文章 更多+
  • 08 2026-10
    《战地6》本周将正式公布

    经过漫长的期待,EA 即将正式揭晓其即将推出的《战地》系列新作。该作似乎定名为《战地 6》,首支预告片计划于太平洋时间 7 月 24 日上午 8 点发布。 该信息源自《战地》官方频道上的 YouTube 视频列表,表明将在那特定日期和时间进行直播。该列表未提供其他详细信息,但展示了官方艺术图,图中有四名士兵在都市环境中观察一场战斗,画面中包含船只、直升机、飞机以及其他元素。 《战地 6》的等待期已持续很久。该作最初于 2021 年公布,当时 EA 主要确认在《战地 2042》之后,新《战地》系列

  • 08 2026-10
    亚马逊Prime Day前抢购13美元的FrSara颈扇

    夏天来了,颈部风扇再次成为焦点。这些可穿戴设备舒适地环绕在颈部,为您提供简单而有效的降温与清凉体验。如果您好奇颈部风扇是否适合您,这次亚马逊Prime Day的优惠活动让您能以极低的风险尝试一款。目前,亚马逊通过优惠码 "CWE2O6ER" 对 FrSara 可充电便携式颈部风扇提供五折优惠。对于Prime会员而言,使用该优惠码后价格仅需13.50美元。坦白说,亚马逊上许多低价颈部风扇设计都大同小异,因此找到最佳价格往往是关键。此外,如果您不满意,亚马逊明确的30天退货政策让退货变得轻松便捷。F

  • 07 2026-10
    《艾尔登法环:夜之王》数据挖掘者称发现全新超高难度游戏模式

    你是否正沉迷于《艾尔登法环:夜王》,却觉得三夜Boss循环与重复出现的“永夜君主”略显单调?请放心,夜行者们,一个全新的、极具挑战性的游戏模式或许即将登场,旨在为《夜王》的核心玩法注入活力。 这个新发现的模式被命名为“深夜”(Deep of Night),由数据挖掘者发现,其运作方式类似于一个带有基于技能匹配机制的“无尽”模式。与标准的《夜王》不同,玩家无法选择要挑战的目标Boss,而是被随机分配。每次获胜后,你的“深度”(Depth)评级都会提升,难度也随之增加。游戏旨在将你与其他具有相似“深