首页 新闻 Honkai Nexus Anima:类似口袋妖怪的游戏?风扇理论来自Star Rail Live 2025

Honkai Nexus Anima:类似口袋妖怪的游戏?风扇理论来自Star Rail Live 2025

by Liam May 13,2025

Mihoyo为一场新的Honkai游戏带来了预告片,引发了粉丝的兴奋,这暗示了神奇宝贝般的体验。预告片在5月4日的Honkai Star Rail音乐会直播期间揭幕,展示了诸如Honkai Impact 3rd的Kiana和Honkai的Blade等熟悉的角色:Star Rail:与生物和怪物进行战斗。这导致粉丝推测游戏可能涉及像神奇宝贝一样的​​战斗,自动董事策略或怪物收集机制。

该游戏的灵感似乎源于Mihoyo现有头衔中生物的普及。在Genshin Impact中,玩家可以在Serenitea锅中捕捉和自制生物,例如“ Fabulous Fungus Frenzy”之类的活动使玩家可以参加Beast Tamer锦标赛。同样,Honkai Star Rail的“ Aetherium Wars”活动将基于游戏的机械师与怪物结合起来,反映了Pokémon的核心概念。

预告片还暗示了Honkai系列中更广泛的角色,结尾是粉丝们认为可能包括来自Star Rail的Aventurine。尽管该游戏被描述为“全新的Honkai游戏”,但发烧友渴望看到Genshin Impact的角色是否也可能出现。尽管细节很少,但预告片强烈建议将出现Honkai Impact 3rd和Honkai Star Rail的角色。

这是ankai nexus anima吗?

猜测这可能是传闻中的Honkai Nexus Anima,Mihoyo最近商标了。商标文件和预告片的时机加剧了这些理论。此外,Hoyoverse于2024年9月的工作清单提到了“角色概念艺术(拟人动物)”和“场景概念艺术 - 幻想精神伴侣”的“现场概念艺术”,似乎与嘲笑的游戏主题保持一致。

尽管粉丝们兴奋不已,但缺乏官方确认会留下许多问题。这是真正的Honkai Nexus Anima吗?我们可以期待什么样的游戏?尽管存在这些不确定性,但鉴于他们提供引人入胜且创新的游戏体验的记录,对Mihoyo的下一个项目的期待仍然很高。

根据Star Rail Live 2025年,Honkai Nexus Anima可能类似于口袋妖怪。

根据Star Rail Live 2025年,Honkai Nexus Anima可能类似于口袋妖怪。

根据Star Rail Live 2025年,Honkai Nexus Anima可能类似于口袋妖怪。

根据Star Rail Live 2025年,Honkai Nexus Anima可能类似于口袋妖怪。

根据Star Rail Live 2025年,Honkai Nexus Anima可能类似于口袋妖怪。

最新文章 更多+
  • 12 2026-01
    《猫咪乐园:世界连结》安卓版开启事前登录

    去年十二月在Comiket上首次亮相的《巧克力与香子兰》系列最新作品即将到来。这款名为《巧克力与香子兰:世界连结》的游戏现已开放手机端与PC端的预约注册。这部最新作品标志着这个备受喜爱的系列正朝着全新方向发展。游戏采用了系列创作者Sayori的原画风格,她同时负责本作的剧本创作与美术设计。开发工作由Neko Works负责,发行则由Good Smile Company承担。有哪些新内容?不过此次游戏玩法采用了全新模式。《世界连结》将视觉小说叙事与完整的社交游戏体验相融合。你可以参与半自动战斗,在

  • 12 2026-01
    《最佳购买指南:亚特兰水晶消费攻略》

    全新推出的MMORPG《Crystal of Atlan》已席卷游戏界,全球玩家正深入钻研职业机制,并竞相冲击游戏终局内容。尽管游戏本身可免费游玩,但仍包含可能诱使你打开钱包的可选内购项目。如果你正在权衡购买决策,我们全面的购买指南将帮助你辨别真正有价值的物品。《Crystal of Atlan》核心购买指南《Crystal of Atlan》商城概览游戏界面截图由The Escapist提供高级商城提供多种购买选项:代金券 - 用作各类礼包的捆绑信用点,可兑换为幻境通行证。面额从0.99美元到

  • 11 2026-01
    Krafton回应《inZOI》销量问题 为低迷Steam数据辩护

    《inZOI》的发行商Krafton对近期关于其Steam同时在线玩家数下滑的讨论作出了回应。公司强调,作为一款单人游戏,销量数据是衡量成功更为准确的指标。这款视觉效果惊艳的《模拟人生》竞品在Steam上首发表现强劲,达到了87,377的同时在线玩家历史峰值。Krafton透露,《inZOI》在首周即取得了100万份的惊人销量——这标志着这家韩国发行商历史上最快的销售里程碑。游戏在发售仅40分钟后,便登顶Steam全球畅销榜(按收入计算)。首席执行官CH Kim表示,Krafton打算将《inZ