*火影忍者 *特许经营权吸引了全球的粉丝,在可用的众多游戏中, *火影忍者:konohaninpōchō *系列以其五个独特的冠军脱颖而出。每场游戏都为心爱的动漫提供独特的看法,深入研究各种故事弧和游戏体验。
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- 火影忍者:KonohaNinpōchō(2003)
- 火影忍者:Konoha Senki(2003)
- 火影忍者:忍者路径(2004)
- 火影忍者RPG 2:Chidori vs. Rasengan(2005)
- 火影忍者:忍者2(2006)的路径
1。火影忍者:KonohaNinpōchō(2003)
火影忍者:忍者系列的《火影忍者:Konohaninpōchō 》中的首届标题:2003年专门为日本的Bandai Wonderswan Color上市。与游戏本身一样,这个手持式控制台从未在日本以外发行。故事情节围绕着波浪弧土地,并由团队7执行的其他任务进行补充。
2。火影忍者:Konoha Senki(2003)
火影忍者:日本也独有的Konoha Senki于2003年发行了由玩具公司Tomy开发的Game Boy Advance。该游戏涵盖了该系列的前70集,涵盖了Waves和Chūnin考试弧线的土地。最初,玩家只能控制7队和卡卡西,而其他角色在完成比赛后会变得可以玩。
3。火影忍者:忍者的路径(2004)
尽管是该系列中的第三场比赛,但Naruto:Ninja的Path是由Tomy开发的,并于2004年发行。最初是为日本Nintendo DS推出的,后来已改编成Game Boy Advance并在全球发行。叙事跨越了动漫的早期弧线,最终在Chūnin考试中达到了最终。
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4。NarutoRPG 2:Chidori vs. Rasengan(2005)
Naruto RPG 2:Chidori vs. Rasengan , 《火影忍者:忍者之路》的续集,于2005年发行了Nintendo DS,但仅在日本发行。该游戏由Tomy开发,在寻找Tsunade Arc的搜索之后,并以佐助恢复任务结束,标志着佐助离开Konoha。
5。火影忍者:忍者2(2006)的路径
最后一期《火影忍者:忍者2的路径》于2006年在日本发行,并于2008年在全球刊登了Nintendo DS。与前任不同,该游戏具有原创的非裔故事情节,其中涉及三个Ryūdōin兄弟作为主要对手。原始的ANBU角色也以盟友的身份加入了玩家,丰富了游戏体验。
这些是 *火影忍者:忍者 *系列的路径中的关键标题。每个游戏都在 *火影忍者 *宇宙中提供独特的旅程,以迎合渴望探索传奇各个方面的粉丝。