Ubisoft首席执行官Yves Guillemot将《星球大战》的巨大表演归因于他所说的“波涛汹涌的水域”,周围是宽广的星球大战狂热者。在最近与股东的问答中,Guillemot指出了该特许经营的当前文化气候,而不是游戏的内部缺点,并指出:“ Outlaws是在其属于该品牌的时候发行的。”
虽然《星球大战》品牌确实面临着最近的挑战 - 包括对《星球大战》的混合反应:天行者的兴起和迪斯尼+系列的剧烈收视率,例如《波巴·费特》和《侍从书》和《助手》 - 对游戏的接待仅在外部品牌疲劳上引起了批评。许多粉丝和批评家感到解释忽略了游戏自己的问题。
Guillemot在发布时没有提及Outlaws的技术缺陷。 IGN的[Star Wars Outlaws评论]授予该游戏为“良好” 7/10,并在发布时指出了重复的战斗机制和大量的错误。这些因素可能在塑造玩家经验和关键反应中起着重要作用。
当育碧被指控“推动议程”时,该游戏在发布前也面临反弹,导致了两极分化的反应和在线上进行了激烈的讨论。在比赛上架之前,这一争议引起了社区的驱使。
5月, 《星球大战》(Star Wars Outlaws)获得了第一个故事扩展,这是海盗的财富,可在PlayStation,Xbox和PC上使用。 DLC团队与Ohnaka Gang的魅力领导人Hondo Ohnaka的球员。 《星球大战:克隆人战争与2017年漫画》系列《星球大战:汉多》中的熟悉面孔,在《星球大战:银河系的边缘主题公园景点》中也以动画形式出现。在这一扩展中,他加入了主人公凯船(Kay Weass)的任务,以击败Stinger Tash和她的Rokana Raiders,探索一个神秘的坟墓,并为Miyuki贸易联盟(Miyuki)贸易联盟(Miyuki)贸易联盟(Miyuki Trade League)彻底彻底的高风险走私工作。
展望未来, 《星球大战》(Star Wars Outlaws)将于9月4日发布Nintendo Switch 2的发布,这使该银河系远离任天堂的下一代平台。