একটি ইউরোপীয় ইউনিয়নের পিটিশন যা প্রকাশকদের সমর্থন শেষ করার পরে ভিডিও গেমগুলিকে প্লে করার অযোগ্য রেন্ডার করা থেকে বিরত রাখার লক্ষ্যে সাতটি দেশে তার স্বাক্ষর থ্রেশহোল্ড অতিক্রম করেছে, এটি তার 1 মিলিয়ন স্বাক্ষর লক্ষ্যের কাছাকাছি। আসুন এই গুরুত্বপূর্ণ গেমার-চালিত উদ্যোগের বিশদ বিবরণ জেনে নেই।
ইইউ গেমাররা অ্যাবডনওয়্যারের বিরুদ্ধে একত্রিত হয়
1 মিলিয়ন স্বাক্ষরের পথের 39%
"Stop Destroying Video Games" পিটিশনটি সাতটি EU দেশে স্বাক্ষরের লক্ষ্যমাত্রা অর্জন করেছে: ডেনমার্ক, ফিনল্যান্ড, জার্মানি, আয়ারল্যান্ড, নেদারল্যান্ডস, পোল্যান্ড এবং সুইডেন৷ কিছু দেশ এমনকি তাদের স্বতন্ত্র লক্ষ্য অতিক্রম করেছে, একটি উল্লেখযোগ্য 397,943 স্বাক্ষরে অবদান রেখেছে – সামগ্রিক 1 মিলিয়ন স্বাক্ষর লক্ষ্যের 39%।
জুন মাসে চালু করা, এই পিটিশনটি প্রকাশকের সমর্থন বন্ধ হয়ে যাওয়ার পরে গেমগুলি খেলার অযোগ্য হয়ে ওঠার ক্রমবর্ধমান উদ্বেগের সমাধান করে৷ এই উদ্যোগটি এমন আইনের পক্ষে কথা বলে যে প্রকাশকদের অনলাইন গেমগুলির কার্যকরী অবস্থা বজায় রাখতে হবে, এমনকি অফিসিয়াল সার্ভার বন্ধ হয়ে যাওয়ার পরেও৷
পিটিশনে যেমন বলা হয়েছে: "এই উদ্যোগটি EU-তে ভিডিও গেম বিক্রি বা লাইসেন্স প্রদানকারী প্রকাশকদের সেই গেমগুলিকে খেলার যোগ্য অবস্থায় বজায় রাখার আহ্বান জানায়। বিশেষত, এটি কার্যকারিতা বজায় রাখার জন্য যুক্তিসঙ্গত বিকল্প প্রদান না করে প্রকাশকদের দূরবর্তীভাবে গেমগুলি অক্ষম করা থেকে বিরত রাখতে চায়। স্বাধীনভাবে।"
পিটিশনটি Ubisoft-এর The Crew বিতর্কিত বন্ধকে হাইলাইট করে, একটি 2014 রেসিং গেম যেখানে বিশ্বব্যাপী 12 মিলিয়নেরও বেশি খেলোয়াড় রয়েছে। 2024 সালের মার্চ মাসে ইউবিসফ্টের সার্ভারগুলি বন্ধ করার সিদ্ধান্ত, অবকাঠামো এবং লাইসেন্স সংক্রান্ত সমস্যাগুলির উদ্ধৃতি দিয়ে, ক্যালিফোর্নিয়ার গেমারদের কাছ থেকে ক্ষোভ এবং এমনকি আইনি পদক্ষেপের জন্ম দেয় যারা যুক্তি দিয়েছিলেন যে প্রকাশক একটি অর্থপ্রদত্ত গেম খেলার অযোগ্য রেন্ডার করে গ্রাহক সুরক্ষা আইন লঙ্ঘন করেছে৷
যদিও পিটিশনের লক্ষ্যে পৌঁছানোর জন্য এখনও উল্লেখযোগ্য সমর্থন প্রয়োজন, ভোট দেওয়ার বয়সী EU নাগরিকদের তাদের স্বাক্ষর যোগ করার জন্য 31শে জুলাই, 2025 পর্যন্ত সময় আছে। যদিও নন-ইইউ নাগরিকরা স্বাক্ষর করতে পারে না, তারা এই গুরুত্বপূর্ণ কারণ সম্পর্কে সচেতনতা ছড়িয়ে সাহায্য করতে পারে।