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Chess Horse Puzzle

Chess Horse Puzzle

  • Kategorie : Puzzle
  • Größe : 83.1 MB
  • Ausführung : 10
  • Plattform : Android
  • Rate : 4.4
  • Aktualisieren : May 12,2025
  • Entwickler : Gabriele Fantoni
  • Paketnamen: it.fantogame.horse.chess.puzzle
Anwendungsbeschreibung

Um das Schachpawn -Capture -Puzzle mit einer Ritterbewegung zu lösen, müssen Sie Ihre Route sorgfältig planen. Hier erfahren Sie, wie Sie sich dem Spiel anhand der von Ihnen erwähnten Schwierigkeitsgrade nähern können:

Einfach (6 Bauern)

Muster und Strategie:

  • Der Ritter bewegt sich in einer "L" -Form: zwei Quadrate in eine Richtung und ein quadratisches senkrechtes senkrecht. Senkrecht.
  • Für 6 Bauern können Sie sie in einem Muster anordnen, mit dem der Ritter sie auf einem einzigen, kontinuierlichen Weg erfassen kann.

Vorgeschlagene Reihenfolge:

  • Grün (zuerst): Bauern 1, 2 und 3
  • Blau (letztes): Bauern 4, 5 und 6

Beispielpfad:

  1. Beginnen Sie an einer Position, mit der Sie in den Bauern 1 springen können.
  2. Ziehung nach Bauern 2.
  3. Dann um Pfand 3.
  4. Fahren Sie fort, 4.
  5. Dann um den Pfand 5.
  6. Beenden Sie mit Bauern 6.

Medium (10 Bauern)

Muster und Strategie:

  • Bei 10 Bauern wird das Muster komplexer, aber die Bewegung des Ritters bleibt gleich.
  • Sie müssen sicherstellen, dass der Ritter jeden Bauern auf einem kontinuierlichen Weg erreichen kann.

Vorgeschlagene Reihenfolge:

  • Grün (erste): Bauern 1, 2, 3 und 4
  • Blau (letztes): Bauern 7, 8, 9 und 10

Beispielpfad:

  1. Beginnen Sie an einer Position, mit der Sie in den Bauern 1 springen können.
  2. Ziehung nach Bauern 2.
  3. Dann um Pfand 3.
  4. Fahren Sie fort, 4.
  5. Dann um den Pfand 5.
  6. Ziehen Sie den Pfand 6.
  7. Dann um Bauern 7.
  8. Weiter um den Pfand 8.
  9. Dann um 9.
  10. Beenden Sie mit Bauern 10.

Hart (20 Bauern)

Muster und Strategie:

  • Bei 20 Bauern steigt die Komplexität erheblich an.
  • Sie müssen Ihre Route sorgfältig planen, um sicherzustellen, dass der Ritter alle Bauern auf einem einzigen, kontinuierlichen Weg erfassen kann.

Vorgeschlagene Reihenfolge:

  • Grün (erste): Bauern 1, 2, 3, 4, 5 und 6
  • Blau (letztes): Bauern 15, 16, 17, 18, 19 und 20

Beispielpfad:

  1. Beginnen Sie an einer Position, mit der Sie in den Bauern 1 springen können.
  2. Ziehung nach Bauern 2.
  3. Dann um Pfand 3.
  4. Fahren Sie fort, 4.
  5. Dann um den Pfand 5.
  6. Ziehen Sie den Pfand 6.
  7. Dann um Bauern 7.
  8. Weiter um den Pfand 8.
  9. Dann um 9.
  10. Ziehen Sie den Bauern 10 vor.
  11. Dann um den Pfand 11.
  12. Weiter baufungen 12.
  13. Dann um den Pfand 13.
  14. Ziehen Sie den Pfand zu 14.
  15. Dann um 15.
  16. Weiter um den Bauer 16.
  17. Dann um 17 zu bauen 17.
  18. Umzug nach Bauern 18.
  19. Dann um Bauer 19.
  20. Beenden Sie mit Bauern 20.

Meister (50 Bauern)

Muster und Strategie:

  • Die Master -Ebene ist aufgrund der hohen Anzahl von Bauern äußerst schwierig.
  • Sie müssen ein Muster finden, mit dem sich der Ritter in einem kontinuierlichen Weg bewegen kann und alle 50 Bauern erfasst.

Vorgeschlagene Reihenfolge:

  • Grün (erste): Bauern 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 und 10
  • Blau (letzte): Bauern 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49 und 50

Beispielpfad:

  1. Beginnen Sie an einer Position, mit der Sie in den Bauern 1 springen können.
  2. Ziehung nach Bauern 2.
  3. Dann um Pfand 3.
  4. Fahren Sie fort, 4.
  5. Dann um den Pfand 5.
  6. Ziehen Sie den Pfand 6.
  7. Dann um Bauern 7.
  8. Weiter um den Pfand 8.
  9. Dann um 9.
  10. Ziehen Sie den Bauern 10 vor.
  11. Dann um den Pfand 11.
  12. Weiter baufungen 12.
  13. Dann um den Pfand 13.
  14. Ziehen Sie den Pfand zu 14.
  15. Dann um 15.
  16. Weiter um den Bauer 16.
  17. Dann um 17 zu bauen 17.
  18. Umzug nach Bauern 18.
  19. Dann um Bauer 19.
  20. Weiter nach Bauern 20.
  21. Dann um zu bauen 21.
  22. Wechseln Sie nach Bauern 22.
  23. Dann um den Pfand 23.
  24. Weiter baufeln 24.
  25. Dann um zu bauen 25.
  26. Ziehen Sie den Pfand 26.
  27. Dann um Bauern 27.
  28. Weiter nach Bauern 28.
  29. Dann umbauern 29.
  30. Wechseln Sie zum Bauern 30.
  31. Dann um den Pfand 31.
  32. Weiter baufeln 32.
  33. Dann um zu bauen 33.
  34. Wechseln Sie zum Bauern 34.
  35. Dann um 35 zu bauen.
  36. Weiter baufeln 36.
  37. Dann um zu bauen 37.
  38. Wechseln Sie zum Bauern 38.
  39. Dann um zu bauen 39.
  40. Fahren Sie fort, 40 zu bauen.
  41. Dann um zu bauen 41.
  42. Wechseln Sie zum Bauern 42.
  43. Dann um Bauern 43.
  44. Fahren Sie weiter 44.
  45. Dann um 45 zu bauen.
  46. Wechseln Sie zum Bauern 46.
  47. Dann um zu bauen 47.
  48. Fahren Sie weiter 48.
  49. Dann umbauern 49.
  50. Beenden Sie mit Bauern 50.

Befehle und Tipps:

  • Zurück: Verwenden Sie diesen Befehl, um Ihren letzten Schritt rückgängig zu machen, wenn Sie einen Fehler machen.
  • Zurücksetzen: Verwenden Sie diesen Befehl, um das Puzzle von Anfang an neu zu starten.
  • Hinweise: Beginnen Sie mit den grün markierten Bauern und enden Sie mit den blau markierten Bauern. Auf diese Weise können Sie eine logische Sequenz bei der Erfassung der Bauern beibehalten.

Denken Sie daran, dass der Schlüssel zur Lösung dieses Rätsels darin besteht, den Weg Ihres Ritters sorgfältig zu planen und sicherzustellen, dass Sie alle Bauern in einer einzigen, kontinuierlichen Reihenfolge erfassen können.

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