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Atelier Reslerianas Gacha-Ziehung ausgesetzt

by Amelia Jan 21,2025

Atelier Resleriana Won't Have Gacha „Atelier Resleriana: The Crimson Alchemist and the White Guardian“ wird das Kartenziehsystem seines vorherigen Handyspiels aufgeben und ein neues Spielerlebnis bringen! Im Folgenden finden Sie eine ausführliche Erläuterung dieses mit Spannung erwarteten neuen Werks.

Neue Arbeit in der Reihe „Atelier Resleriana“

Abschied vom Kartenziehmechanismus

Wie Koei Tecmo Europe am 26. November 2024 auf Twitter (X) bekannt gab, wird sich das kommende Spin-off „Atelier Resleriana: The Red Alchemist and the White Guardian“ von seinem Handyspiel-Vorgänger „Atelier Resleriana: Forgotten“ unterscheiden „Alchemy and the Liberator of the Dark Night“ wird kein Kartenziehsystem verwenden.

Koei Tecmo betonte die wichtige Information, dass das Kartenziehsystem im neuen Spiel abgeschafft wird. Bei den meisten Gacha-Spielen werden die Spieler unweigerlich auf einen Engpass stoßen, der viel Spielen oder Bezahlen erfordert, um im Spiel weiterzukommen. In diesem neuen Spiel müssen keine Edelsteine ​​gekauft werden, um Charaktere oder mächtige Requisiten freizuschalten.

Atelier Resleriana Won't Have GachaNeben der Abschaffung des Kartenziehsystems wurde in der Ankündigung auch erwähnt, dass das Spiel „offline gespielt werden kann“, ohne dass man seinen mobilen Vorgänger spielen muss. Auf der offiziellen Website des Spiels wurde außerdem erwähnt, dass „Lantana auf einen neuen Protagonisten und eine originelle Geschichte wartet“, was darauf hindeutet, dass das Spiel die gleiche Weltanschauung teilt, aber nicht unbedingt den Charakteren und Hintergrundgeschichten des vorherigen Spiels folgt.

„Atelier Resleriana: The Red Alchemist and the White Guardian“ erscheint 2025 auf den Plattformen PS5, PS4, Switch und Steam. Koei Tecmo hat den Preis sowie das genaue Erscheinungsdatum und die Uhrzeit noch nicht bekannt gegeben.

Das Kartenziehsystem von „Atelier Resleriana“ (Handyspielversion)

Atelier Resleriana Won't Have Gacha „Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and Liberator of the Dark Night“ ist eines der Hauptspiele der „Atelier“-Reihe und seine Besonderheit ist das Kartenziehsystem. Dieses Spiel ist die Grundlage für das kommende Atelier Resleriana-Spiel.

Obwohl es die traditionelle Formel der „Atelier“-Reihe beibehält, einschließlich des Synthesesystems und des rundenbasierten Kampfmechanismus, hat dieses Spiel einen Karten-Gacha-Mechanismus hinzugefügt, und die Spieler müssen Geld ausgeben, um neue Charaktere zu stärken oder freizuschalten.

Atelier Resleriana Won't Have GachaDer Kartenziehmechanismus übernimmt das „Spark“-System. Jedes Mal, wenn Spieler ziehen, können sie eine unterschiedliche Anzahl von Medaillen erhalten, um Charaktere oder Memoria (berühmte Szenenillustrationskarten in der „Atelier“-Reihe) freizuschalten. Spieler müssen jedes Mal, wenn sie Medaillen ziehen und sammeln, eine bestimmte Anzahl an Edelsteinen ausgeben, um Belohnungen zu erhalten. Dieses System unterscheidet sich vom „garantierten“ Mechanismus, der einen Drop nach einer festgelegten Anzahl von Ziehungen garantiert.

Dieses Spiel wird im Januar 2024 auf Steam-, Android- und iOS-Plattformen veröffentlicht. Es hat derzeit gemischte Bewertungen auf Steam, während es bei Google Play eine Bewertung von 4,2/5 und im App Store eine Bewertung von 4,6 hat. Obwohl die mobile Version relativ positive Kritiken erhielt, hatten einige Steam-Spieler Probleme mit dem Spiel, beispielsweise mit der teuren Gacha-Mechanik.

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