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Call of Duty: Black Ops 6-Entwickler arbeiten an neuer Funktion zur Verfolgung von Herausforderungen

by Grace Jan 18,2025

Call of Duty: Black Ops 6-Entwickler arbeiten an neuer Funktion zur Verfolgung von Herausforderungen

Call of Duty: Black Ops 6 erhält eine heiß ersehnte Funktion: die Verfolgung von Herausforderungen im Spiel. Treyarch Studios bestätigte, dass sie diese Funktionalität entwickeln, die bei der Veröffentlichung des Spiels fehlte, aber in Modern Warfare 3 aus dem Jahr 2023 vorhanden ist.

Während ein Veröffentlichungsdatum noch nicht bekannt gegeben wurde, deutet das bevorstehende Update der zweiten Staffel später in diesem Monat auf eine mögliche baldige Veröffentlichung hin. Diese Nachricht folgt auf einen Patch vom 9. Januar, der verschiedene Multiplayer- und Zombies-Fehler behebt, darunter UI- und Audio-Korrekturen sowie eine Verbesserung der XP-Gewinne bei Rotlicht und Grünlicht. Bezeichnenderweise hat Treyarch auch eine umstrittene Zombies-Änderung vom 3. Januar rückgängig gemacht und nach Community-Feedback das ursprüngliche Runden-Timing und die Zombie-Spawn-Mechanik im gezielten Modus wiederhergestellt.

Challenge-Tracking unterwegs

Treyarchs Twitter-Antwort auf eine Fananfrage bestätigte, dass die Challenge-Tracking-Funktion „derzeit in Arbeit“ ist. Das Fehlen dieser beliebten Modern Warfare 3-Funktion in Black Ops 6 hatte erhebliche Kritik hervorgerufen, insbesondere angesichts der Integration beider Spiele in die Call of Duty HQ-App.

Diese Ergänzung wird Spielern, die Mastery-Tarnungen anstreben, große Vorteile bringen, da sie eine Verfolgung des Herausforderungsfortschritts in Echtzeit innerhalb der Benutzeroberfläche des Spiels ermöglicht, ähnlich wie bei der Implementierung von Modern Warfare 3. Spieler können eine Herausforderung auswählen (z. B. eine Kopfschuss-Tarnung) und ihren Fortschritt verfolgen, ohne das Spiel zu verlassen.

Weitere Verbesserungen folgen

In einer weiteren Twitter-Interaktion bestätigte Treyarch, dass sie auch separate HUD-Einstellungen für Multiplayer und Zombies entwickeln und damit auf Spielerwünsche nach modusspezifischer Anpassung eingehen. Sowohl die Herausforderungsverfolgung als auch separate HUD-Funktionen befinden sich derzeit in der Entwicklung.

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