Heim Nachricht Neue Gameplay -Details für Doom: The Dark Ages enthüllt

Neue Gameplay -Details für Doom: The Dark Ages enthüllt

by Joseph Feb 28,2025

Doom: The Dark Ages - eine mittelalterliche Wendung beim klassischen Gameplay

Das Edge Magazine hat kürzlich neue Details über Doom: The Dark Ages vorgestellt und versprach eine bedeutende Veränderung der etablierten Formel des Franchise. Game Director Hugo Martin und Studio-Chef Marty Stratton hob ein storysorientiertes Erlebnis hervor, das die größten Levels in der Geschichte der Serie hatte und ein sandklosteres Gefühl schafft.

Im Gegensatz zu früheren Einträgen, bei denen die Überlieferung hauptsächlich über Textprotokolle geliefert wurde, werden das dunkle Zeitalter einen direkteren narrativen Ansatz aufweisen. Die Ästhetik des Spiels wird ein mittelalterliches Thema umfassen, das futuristische Elemente abschwächen und ikonische Waffen neu gestaltet, um diese neue Kulisse anzupassen.

Doom Dark AgesBild: youtube.com

Während der Signature-basierten Struktur der Serie beibehält das Dunkle Ages stellt massive, miteinander verbundene Umgebungen ein. Die Niveaus werden in "Akte" aufgebaut, was von klaustrophobischen Dungeons zu expansiven, erforschenden Bereichen übergeht. Zusätzlich zur Gameplay -Sorte erlangen die Spieler die Kontrolle über einen Drachen und einen Mech.

Das Arsenal des Slayers erhält eine bemerkenswerte Ergänzung: einen multifunktionalen Schild, der auch als Kettensäge dient. Diese vielseitige Waffe kann abhängig vom Ziel (Fleisch, Rüstung, Energieschilde usw.) einzigartige Wechselwirkungen aufweist. Der Schild erleichtert auch einen Dash -Angriff für Swift Battlefield Manöver und kompensiert das Fehlen von Doppelsprung und Roars aus früheren Spielen. Ein Parry -Mechaniker, der in Schwierigkeitsgrad einstellbar ist, fügt eine weitere Schicht strategischer Kämpfe hinzu.

Das Parabieren lädt Nahkampfangriffe auf, während der Nahkampf gegen Munition für Fernkampfwaffen wieder auffüllt - und den Kettensägenmechaniker in Doom Ewig widerspiegelt. Die Spieler wählen aus einer Auswahl an Nahkampfwaffen: einem schnellen Handschuh, einem ausgewogenen Schild und einem langsameren Streitkolben.

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