Die Welt des wöchentlichen Shonen -Jumps hat uns legendäre Serien und Handyspiele wie One Piece und Dragon Ball gebracht. Jetzt ist Kaiju Nr. 8 als Kaiju Nr. 8 sein: Das Spiel hat 200.000 Vorregistrierungen beeindruckend übertroffen. Basierend auf dem Hit Manga von Naoya Matsumoto gewinnt dieses Spiel schnell an die Fans.
Japan spielt in einem Universum, das ständig von monströsem Kaiju bedroht ist, und bekämpft diese Kreaturen mit einer engagierten Verteidigungstruppe. Die Geschichte folgt Kafka Hibino, einem Underachiever mit Träumen, sich der Verteidigungstruppe anzuschließen, der sich nach einer Parasiteninfektion in die mächtige Kaiju Nr. 8 verwandelt.
Das Erreichen des 200.000 Meilensteins vor der Registrierung hat aufregende Belohnungen für Fans freigeschaltet, darunter 1.000 Dimensionskristalle, die beim Start des Spiels beansprucht werden müssen. Die Aufregung hört hier nicht auf; Bei 500.000 Vorregistrierungen erhalten die Spieler einen Vier-Sterne-Charakter [mit größerem Höhen] Mina Ashiro.
Kaiju Nr. 8 steht im Spiele auf dem Anime- und Manga-Basis-Spielermarkt mit einem heftigen Wettbewerb. Spiele wie Bleach: Brave Souls gedeihen weiterhin aufgrund der anhaltenden Popularität ihres Ausgangsmaterials. Der Ansatz von Kaiju Nr. 8 könnte jedoch einen neuen Trend dafür signalisieren, wie Manga und Anime in Spiele angepasst sind, insbesondere mit einem starken Fokus auf mobile Plattformen, die in Japan unglaublich beliebt sind. Könnte die Gacha -Mechanik die Zukunft für diese Anpassungen sein?
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