Heim Nachricht Space Marine 2 Dev hält Live -Service -Bedenken auf

Space Marine 2 Dev hält Live -Service -Bedenken auf

by Daniel Mar 13,2025

Die Entwickler von Warhammer 40.000: Space Marine 2 haben die Bedenken der Gemeinschaft in Bezug auf die jüngsten Ereignisse im Spiel angesprochen, ihre Absichten geklärt und die wahrgenommene "FOMO-Mechaniker" (FOMO) angesprochen. Diese Ereignisse, die zum Freischalten von kosmetischen Gegenständen konzipiert wurden, lösten Gegenreaktionen aus und kennzeichneten das Spiel als Umgang zu einem vollständigen Live-Service-Modell.

FOMO, eine gemeinsame Taktik in Live-Service-Spielen, drückt die Spieler auf den Kauf oder die schnell zeitlich begrenzte virtuelle Gegenstände. Diese Praxis ist häufig kritisiert, weil sie ungesunde Spieler Engagement fördert und möglicherweise übermäßige Ausgaben fördert. Während Space Marine 2 keine Beuteboxen enthält, lösten die Community -Ereignisse diese Besorgnis aus.

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Als Reaktion darauf haben Focus Entertainment und Sabre Interactive das negative Feedback anerkannt und erklärt, dass sie nicht beabsichtigen, Space Marine 2 zu einem vollständigen Live-Service-Spiel zu machen. Sie bestätigten, dass alle Veranstaltungsartikel später allen Spielern zur Verfügung gestellt werden. Ihre Erklärung betont den Wunsch nach Community -Events, engagierten Spielern frühzeitig Zugang zu bieten, nicht um Frustration zu verursachen. Sie entschuldigten sich für das aktuelle System und arbeiten an einem vereinfachten Entsperrenprozess.

Als Geste des guten Willens wird der begehrte Emblem -lose-MK VIII-Fehlerhelm, der zuvor nur durch ein herausforderndes Community-Ereignis, das am 3. März endet, erreichbar ist, jetzt allen Spielern, die ihr Profi-Konto mit dem Spiel verknüpfen, kostenlos verschenkt.

Das bevorstehende 7.0 -Update wird voraussichtlich neue Inhalte einführen, darunter eine Waffe-, Karte- und PVE -Prestige -Ränge. Dies folgt früheren Kommunikationsbedenken zu den Bedenken hinsichtlich der Spieler über Inhaltsaktualisierungen. Space Marine 2 erzielte einen bemerkenswerten Erfolg und wurde zum am schnellsten verkauften Warhammer-Videospiel aller Zeiten und verkaufte über 5 Millionen Exemplare.

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