Zusammenfassung
- In Baldur's Gate 3 können Spieler Multiclas -Kombinationen für vielseitigere Charakterbuilds erkunden und ihr Spielerlebnis verbessern.
- Larian Studios wird neue Unterklassen einführen, die das Gameplay für Fans dieses anerkannten RPG weiter bereichern.
- Multiclas -Setups wie The Lockadin Staple und God of Thunder bieten einzigartige thematische und kraftvolle Charakterkombinationen.
In Baldur's Gate 3 begeben sich die Spieler auf ein Abenteuer in der Welt von Faerun und stehen vor der dringenden Bedrohung einer Mindflayer -Invasion und der drohenden Umwandlung in Mindflayer aufgrund eines illithiden Parasites. Diese zeitempfindliche Herausforderung verleiht der Suche nach einer spannenden Dringlichkeit, um die vergessenen Bereiche zu retten und die Identität ihrer Charaktere zu bewahren.
Das Spiel bietet die Flexibilität, eine einzige Klasse während der gesamten Reise zu verfolgen, aber die Spieler können auch mit Multiclassing experimentieren, um vielseitigere Builds zu erstellen. Durch die Kombination verschiedener Klassen können die Spieler die Stärken verschiedener D & D -Archetypen nutzen und vielfältige Krieger herstellen, die in der Lage sind, jede Herausforderung anzugehen, die ihren Weg kommt.
Zum Update am 13. Januar 2025 von Rhenn Taguiam bereitet Larian Studios darauf vor, 12 neue Unterklassen einzuführen, die verspricht, das Spielerlebnis weiter zu verbessern. Spieler, die vor diesen Unterklassen in neue und aufregende Charakterbuilds eintauchen möchten, sollten einige der besten verfügbaren Multiclas -Setups untersuchen. Die Einführung von Unterklassen wie The Swashbuckler und Eid der Eroberung wird zweifellos die Dynamik der Mehrklassen im Spiel aufrütteln. Hier sind einige bemerkenswerte Multiclas -Kombinationen zu berücksichtigen:
12 Lockadin Grundnahrungsmittel (Altärs Paladin 7, teufte Hexenmeister 5)
Verbessern Sie das Nutzen des Hexenmeisters mit Allround-Offensive und -verteidigung
Baldurs Gate 3 passt den D & D 5e -Regeln treu und lässt sich von einigen der mächtigsten Builds im Tischspiel inspirieren. Das Lockadin-Grundnahrungsmittel ist ein Paradebeispiel, das die Synergie zwischen den Charisma-basierten Warlock- und Paladin-Klassen nutzt. Der starke Versorgungsunternehmen des Hexenmeisters ergänzt trotz begrenzter Zauberschlitzen die robusten Offensiv- und Nutzenzauber des Paladins.
Dieser Build maximiert den Schaden und den Nutzen des Hexenmeisters, indem es die schwerwiegenden Kenntnisse der Paladin für zusätzliche Überlebensfähigkeit, göttlicher Smite für starke Straftaten und zusätzlichen Angriffe für eine erhöhte Effektivität des Kampfes einbezieht. Unter Verwendung der kurzrestigen Zaubersteckplätze des Hexenmeisters können die Spieler leistungsstarke göttliche Smite-Angriffe entfesseln und gleichzeitig mit Eldritch Blast Langstreckenfunktionen aufrechterhalten.
So können Spieler diesen Build erreichen:
Ebene | Klassenauswahl & Funktionen | Gesamtzauber verfügbar |
---|---|---|
Stufe 1 | Paladin 1: Eid der Alten -Unterklasse - göttlicher Sinn - auf den Händen legen - Channel Eid: Heilungsstrahlung | - Kanal Eid: 1 - auf die Hände legen: 3 |
Stufe 2 | Paladin 2 - Kampfstil: Große Waffe Kämpfe - Göttlicher Smite | - Kanal Eid: 1 - auf die Hände legen: 3 - Bekannte Zauber: 2 + Cha mod - Zauberschlitze: 2 1. Ebene |
Stufe 3 | Paladin 3 - Göttliche Gesundheit - Channel Eid: Zorn der Natur der Natur - Channel Eid: Drehen Sie die treulosen - Eidzauber: Sprechen Sie mit Tieren, Schläge einverstärken | - Kanal Eid: 1 - auf die Hände legen: 3 - Paladin Zauber: 3 + cha mod - Paladin Zauberspitze: 3 1. Ebene |
Stufe 4 | Paladin 4 - Wählen Sie Feat: | - Kanal Eid: 1 - auf den Händen liegen: 4 - Paladin Zauber: 4 + cha mod - Paladin Zauberspitze: 3 1. Ebene |
Stufe 5 | Paladin 5 - Zusätzlicher Angriff - Eidzauber: Misty Step, Moonbeam | - Kanal Eid: 1 - auf den Händen liegen: 4 - Paladin Zauber: 5 + cha mod -Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene |
Stufe 6 | Hexenmeister 1: Die teend -Unterklasse - Paktmagie - dunkler Segen | - Kanal Eid: 1 - auf den Händen liegen: 4 - Paladin Zauber: 5 + cha mod -Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene - Hexenmeisterzauber: 2 Cantrips, 2 Zaubersprüche - Hexenmeisterzauber Slots: 1 1. Ebene |
Stufe 7 | Hexenmeister 2 - Eldritch -Aufruf: Explosion quälern - Eldritch -Aufruf: Abstoßende Explosion | - Kanal Eid: 1 - auf den Händen liegen: 4 - Paladin Zauber: 5 + cha mod -Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene - Hexenmeisterzauber: 2 Cantrips, 3 Zaubersprüche - Hexenzauber Slots: 2 1. Ebene |
Stufe 8 | Hexenmeister 3 - Paktboon: Pakt der Klinge - neuer Zauber: Spiegelbild | - Kanal Eid: 1 - auf den Händen liegen: 4 -Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene - Hexenmeisterzauber: 2 Cantrips, 4 Zaubersprüche - Hexenzauber Slots: 2 2. Ebene |
Stufe 9 | Hexenmeister 4 - Neue Cantrip: Magierhand - neuer Zauber: Hold Person - Feat: Großartiger Waffenmeister: Alles in | - Kanal Eid: 1 - auf den Händen liegen: 4 -Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene - Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 5 Zaubersprüche - Hexenzauber Slots: 2 2. Ebene |
Stufe 10 | Hexenmeister 5 - Eldritch -Aufruf: teuflische Kraft - Vertiefter Pakt - neuer Zauber: Hunger von Hadar - Zauber ersetzen: Counterspell | - Kanal Eid: 1 - auf den Händen liegen: 4 - Paladin Zauber: 5 + cha mod -Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene - Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 6 Zaubersprüche - Hexenzauber Slots: 2 3. Ebene |
Stufe 11 | Paladin 6 - Aura des Schutzes | - Kanal Eid: 1 - auf den Händen liegen: 4 - Paladin Zauber: 6 + cha mod -Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene - Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 6 Zaubersprüche - Hexenzauber Slots: 2 3. Ebene |
Stufe 12 | Paladin 7 - Aura des Wardierens | - Kanal Eid: 1 - auf den Händen liegen: 4 - Paladin Zauber: 7 + cha mod -Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene - Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 6 Zaubersprüche - Hexenzauber Slots: 2 3. Ebene |
11 Gott des Donner
Holen Sie sich stärkere Zauberer -Setups mit dem Geistlichen
Baldur's Gate 3 führt neben dem thematischen Gang das Konzept von Elementarwiderständen und Vorteilen vor, mit der die Spieler symbolische Builds herstellen können, die mit den Elementen schwingen. Der God of Thunder Build verschmilzt die angeborene Wildheit des Sturms Zauberer mit den kämpfenorientierten Kenntnissen des Sturmklerikers.
Während der Eintauchen in die Klerikerklasse für nur zwei Ebenen möglicherweise zunächst überwältigend erscheinen, liegt der Hauptvorteil darin, den Zorn des Sturms zu erwerben. Diese Funktion bietet eine Reaktion, die 2D8-Blitz- oder Donnerschäden für eine fehlgeschlagene Geschicklichkeitssparung verursacht und im Wesentlichen einen reaktionsbasierten göttlichen Smite mit Elementarschäden bietet. Auf der zweiten Ebene des Sturmklerikers ermöglicht destruktiver Zorn den Spielern, Donner- oder Blitzschaden mithilfe einer Kanal-Göttlichkeitsladung und einer Reaktion zu maximieren, wodurch leistungsstarke Nova-Angriffe mit Zaubersprüchen auf höherer Ebene geöffnet werden.
So können Spieler diesen Build erstellen:
Ebene | Klassenauswahl & Funktionen | Gesamtzauber verfügbar |
---|---|---|
Stufe 1 | Zauberer 1: Sturmzauberer -Unterklasse - stürmische Magie - Neue Cantrips: Magierhand, geringfügige Illusion, schockierende Griff, wahrer Streik - Neue Zauber: Magic Missile, Thunderwave | - Totale Zaubereispunkte: - - Zauberzauber: 4 Cantrips, 2 Zaubersprüche - Zauberzauber Slots: 2 1. Ebene |
Stufe 2 | Zauberer 2 - Zaubersteckplatz erstellen - Zauberpunkt erstellen - Metamagisch: Zwilling Zauber - Metamagisch: entfernter Zauber - neuer Zauber: Hexenschraube | - Total Zauberpunkte: 2 - Zaubererzauber: 4 Cantrips, 3 Zaubersprüche - Zauberzauber Slots: 3 1. Ebene |
Stufe 3 | Geistlicher 1: Tempest -Domänen -Unterklasse - schwere Rüstung, Kartialwaffenkenntnisse - Zauber - Neue Cantrips: Thunderwave, Nebelwolke, Anleitung - Zorn des Sturms | - Total Zauberpunkte: 2 - Zaubererzauber: 4 Cantrips, 3 Zaubersprüche - Zauberzauber Slots: 3 1. Ebene - Klerikerzauber: 3 Cantrips, 1 + Wis mod - Kleriker Zauberschlitze: 2 1. Ebene |
Stufe 4 | Geistlicher 2 - Kanalgöttlichkeit: Untote werden - Kanalgöttlichkeit: zerstörerischer Zorn - Neue Cantrip: Widerstand | - Total Zauberpunkte: 2 - Zaubererzauber: 4 Cantrips, 3 Zaubersprüche - Zauberzauber Slots: 3 1. Ebene - Geistliche Zaubersprüche: 3 Cantrips, 2 + Wis Mod - Kleriker Zauberschlitze: 3 1. Ebene |
Stufe 5 | Zauberer 3 - neuer Zauber: Sengungsstrahl - Metamagisch: beschleunigter Zauber | - Total Zauberstellen: 3 - Zauberzauber: 4 Cantrips, 4 Zaubersprüche -Zauberzauber Slots: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene |
Stufe 6 | Zauberer 4 - Wählen Sie Feat: +2 CHA (ASI) - neuer Cantrip: Froststrahl - neuer Zauber: Shatter | - Total Zauber Punkte: 5 - Zauberzauber: 5 Cantrips, 5 Zaubersprüche -Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene |
Stufe 7 | Zauberer 5 - neuer Zauber: Blitzschraube | - Total Zauber Punkte: 5 - Zaubererzauber: 5 Cantrips, 6 Zaubersprüche -Zauberzauber Slots: 4 1. Ebene, 3 2nd-Ebene, 2 3. Ebene |
Stufe 8 | Zauberer 6 - neuer Zauber: Counterspell - Herz des Sturms, Herz des Sturms: Widerstand - Lernen Sie Zauber: Rufen Sie Blitz, Schneeregensturm, Windböe, erstellen/zerstören Sie Wasser, Thunderwave | - Total Zauber Punkte: 5 - Zaubererzauber: 5 Cantrips, 7 Zaubersprüche -Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene, 3 3. Ebene |
Stufe 9 | Zauberer 7 - neuer Zauber: Eissturm | - Total Zauber Punkte: 5 - Zaubererzauber: 5 Cantrips, 8 Zaubersprüche -Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene, 3 3. Ebene, 1 4. Ebene |
Stufe 10 | Zauberer 8 - Wählen Sie Feat: Fähigkeitssteigerungen, Charisma | - Total Zauber Punkte: 5 - Zaubererzauber: 5 Cantrips, 9 Zaubersprüche -Zauberzauber Slots: 4 1. Ebene, 3 2nd-Ebene, 3 3. Ebene, 2 4. Ebene |
Stufe 11 | Zauberer 9 - neuer Zauber: Kältekegel | - Total Zauber Punkte: 5 - Zauberzauber: 5 Cantrips, 10 Zaubersprüche -Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2nd-Ebene, 3 3. Ebene, 3 4. Ebene, 1 5. Ebene, Ebene |
Stufe 12 | Zauberer 10 - Metamagisch: subtiler Zauber - neuer Zauber: Wand des Steins - Cantrip: Blade Ward | - Total Zauberpunkte: 6 - Zauberer Zauber: 6 Cantrips, 11 Zaubersprüche -Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Stufe, 3 2. Ebene, 3 3. Ebene, 3 4. Ebene, 2 5. Ebene, Ebene |