Ubisoft entwickelt möglicherweise heimlich das nächste „AAAA“-Spiel! Kürzlich enthüllte das LinkedIn-Profil eines Ubisoft-Mitarbeiters diese Neuigkeiten. Werfen wir einen Blick darauf, was sich hinter den Kulissen abspielt!
Es wird gemunkelt, dass Ubisoft am nächsten „AAAA“-Spiel arbeitet
Im Anschluss an „Skull and Bones“
Laut dem LinkedIn-Profil eines Junior-Sounddesigners im Ubisoft India Studio, das von X (Twitter)-Benutzer Timur222 geteilt wurde, entwickelt Ubisoft möglicherweise sein nächstes Blockbuster-Spiel. Aus den Angaben des Mitarbeiters geht hervor, dass er seit einem Jahr und zehn Monaten bei Ubisoft arbeitet, und seine Stellenbeschreibung lautet:
„Verantwortlich für die Erstellung von Sounddesign, Soundeffekten und Geräuschkulisse für unangekündigte AAA- und AAAA-Spieleprojekte.“
Derzeit bleiben die spezifischen Details des Projekts vertraulich, es ist jedoch erwähnenswert, dass der Mitarbeiter nicht nur das AAA-Projekt, sondern auch das AAAA-Projekt erwähnt hat. Die Spielbezeichnung „AAAA“ wurde von Yves Guillemot, CEO von Ubisoft, anlässlich der Veröffentlichung der Piratensimulation „Skull & Bones“ geprägt und betont das enorme Budget und den umfangreichen Entwicklungsprozess, den das Spiel vor der Veröffentlichung durchlaufen hat. Obwohl „Skull and Bones“ als Triple-A-Spiel eingestuft wird, sind die Kritiken gemischt.
Diese Enthüllung scheint darauf hinzudeuten, dass Ubisofts Ambition, weitere AAAA-Spiele zu entwickeln, immer noch besteht, was darauf hindeutet, dass einige ihrer kommenden Spiele vom Umfang her denen von „Skull and Bones“ ähneln werden.