Makruk, también conocido como ajedrez tailandés, es un juego de estrategia tradicional cautivador que comparte similitudes con el ajedrez pero cuenta con sus propias reglas y piezas distintas. Jugado en un tablero de 8x8, el juego involucra piezas como The King, Queen y varios peones, cada uno con movimientos únicos. El objetivo final es verificar el rey del oponente, exigiendo a los jugadores que demuestren habilidades tácticas y planificación estratégica excepcionales. Este juego ocupa un lugar especial en la cultura tailandesa, apreciado por su profundidad y desafío.
Características de Makruk:
- Juega contra AIS: agudiza tus habilidades desafiando las inteligencias artificiales de diferentes dificultades, desde fácil hasta experto.
- Desafío diario: comprometerse con un nuevo desafío cada día para probar su destreza Makruk.
- Raeperboard global: competir con jugadores de todo el mundo y esforzarse por subir las filas a la cima.
- Comparte tus juegos: muestre tus mejores movimientos y estrategias compartiendo tus juegos con amigos y familiares.
- Deshacer y guardar/Cargar: rectifique los errores con la función Deshacer y guarde su progreso para continuar su juego más tarde.
- Juego basado en el temporizador: aumente la emoción con el juego cronometrado, agregando una dimensión emocionante a tus partidos.
Makruk, conocido en Thai como หมากรุก (Mak Ruk), es un juego de mesa que rastrea sus orígenes al juego indio del siglo VI de Chaturanga o un pariente cercano, lo que lo convierte en un descendiente directo del antepasado común de todas las variantes de ajedrez. Se considera el juego vivo más relacionado con este antiguo progenitor.
En Tailandia, aproximadamente dos millones de personas pueden jugar a Makruk, mientras que solo alrededor de 5,000 son competentes en el ajedrez internacional. Según el ex campeón mundial de ajedrez Vladimir Kramnik, Makruk Thai exige aún más previsión estratégica que el ajedrez internacional, similar a un escenario anticipado de fin de juego.
Normas
El peón (เบี้ย bia, una cáscara de cowry, históricamente utilizada como moneda):
- Moves y captura de manera similar a un peón en el ajedrez internacional, pero no puede avanzar dos cuadrados en su primer movimiento y, por lo tanto, no se puede capturar en Passant.
- Al llegar al sexto rango, siempre se promueve a una reina (Med).
La reina (เม็ด Met):
- La pieza más débil, se mueve un paso diagonalmente en cualquier dirección, similar a los Fers en Shatranj o la espada de gato en Dai Shogi.
El obispo (โคน Khon, noble o máscara):
- Mueve un paso en diagonal o un paso adelante, similar al general plateado en Shogi.
El Caballero (ม้า Ma, caballo):
- Se mueve exactamente como un caballero en el ajedrez occidental, saltando sobre cualquier pieza intermedia.
La torre (เรือ เรือ ruea, bote):
- Se mueve como una torre en el ajedrez occidental, cualquier número de cuadrados horizontal o verticalmente.
El rey (ang):
- Se mueve como un rey en el ajedrez internacional, un paso en cualquier dirección. También puede hacer un SES (Knight Jump) en su primer movimiento, aunque este movimiento especial ya no se usa en Tailandia. El juego concluye cuando el rey se compara con el check.
Qué hay de nuevo
- Se han implementado correcciones de errores para mejorar su experiencia de juego.