Макрук, также известный как тайский шахмат, является захватывающей традиционной стратегической игрой, которая разделяет сходство с шахматами, но может похвастаться своими собственными правилами и произведениями. Играя на доске 8x8, игра включает в себя такие произведения, как «Король», «Королева» и «Различные пешки», каждая с уникальными движениями. Конечная цель состоит в том, чтобы поступить на шалости короля оппонента, требуя от игроков продемонстрировать исключительные тактические навыки и стратегическое планирование. Эта игра занимает особое место в тайской культуре, заверившись за ее глубину и вызов.
Особенности Makruk:
- Играйте против AIS: Заточите свои навыки, бросая вызов искусственному интеллекту различных трудностей, от легких до эксперта.
- Daily Challenge: каждый день занимайтесь новой задачей, чтобы проверить ваше мастерство Makruk.
- Глобальная таблица лидеров: конкурировать с игроками по всему миру и стремиться подняться по ряду на вершину.
- Поделитесь своими играми: демонстрируйте свои лучшие шаги и стратегии, поделившись своими играми с друзьями и семьей.
- Отменить и сохранить/загрузить: исправьте ошибки с помощью функции Undo и сохраните ваш прогресс, чтобы продолжить свою игру позже.
- Игра на основе таймера: усилите волнение с помощью игрового процесса времени, добавив захватывающее измерение в ваши матчи.
Макрук, известный в Таиланде как หมากรุก (Mak Ruk), представляет собой настольную игру, которая прослеживает свое происхождение до индийской игры в Чатуранга или близкого родственника 6-го века, что делает его прямым потомком общего предка всех вариантов шахмат. Это считается живой игрой, наиболее тесно связанной с этим древним предшественником.
В Таиланде около двух миллионов человек могут играть в Макрук, в то время как только около 5000 человек опытны в международных шахматах. По словам бывшего чемпиона мира по шахматам Владимира Крамника, Макрук Тай требует еще большего стратегического предвидения, чем международные шахматы, сродни ожидаемому сценарию конечного года.
Правила
Пешка (เบี้ย bia, коврика, исторически используемая в качестве валюты):
- Двигается и захватывает пешку в международных шахматах, но не может продвигать два квадрата на его первом ходе и, таким образом, не может быть захвачен.
- Достигнув шестого звания, он всегда повышается до королевы (MED).
Королева (เม็ด встретил):
- Самая слабая часть, он перемещается на один шаг по диагонали в любом направлении, похожий на FERS в Shatranj или кошачий меч в Dai Shogi.
Епископ (โคน Khon, дворянин или маска):
- Двигается на один шаг по диагонали или один шаг вперед, сродни серебряному генералу в Shogi.
Рыцарь (ม้า ma, лошадь):
- Двигается точно так же, как рыцарь в западных шахматах, перепрыгивая через любые промежуточные части.
Ладья (เรือ ruea, лодка):
- Двигается как ладья в западных шахматах, любое количество квадратов горизонтально или вертикально.
Король (Анг):
- Двигается как король в международных шахматах, один шаг в любом направлении. Он также может сделать SES (Knight Jump) на своем первом ходе, хотя этот особый шаг больше не используется в Таиланде. Игра заканчивается, когда король находится в шахте.
Что нового
- Исправления ошибок были реализованы для улучшения вашего игрового опыта.