Дом Новости Nintendo Nintendo объявляет о происхождении названия Smash Bros.

Nintendo Nintendo объявляет о происхождении названия Smash Bros.

by Liam Nov 11,2024

Smash Bros Got Its Name Because Friends

После 25 славных лет выпуска легендарного кроссоверного файтинга от Nintendo, теперь у нас есть официальный лор, как о том, как Super Smash Bros. получила свое знаковое название, любезно предоставлено известным создателем Масахиро Сакураи.

Масахиро Сакураи раскрывает секрет названия Smash Brosуважаемый бывший президент Nintendo Сатору Ивата Под влиянием Формирование Smash Bros

Super Smash Bros. — это кроссоверный файтинг от Nintendo, в котором представлены персонажи из длинного списка знаковых игр компании. Но, вопреки тому, что следует из названия серии игр, только пара из состава являются настоящими братьями, а некоторые даже не парнями. Так почему же он называется «Super Smash Bros.»? Nintendo не предоставила официальной информации, но недавно создатель Super Smash Bros. Масахиро Сакураи объяснил, почему!

В эпизоде ​​своего видеосериала на YouTube Сакураи объяснил, что Smash Bros получила свое название из-за серии файтингов. в основном речь шла о «друзьях, которые разрешали небольшие разногласия». По словам Сакураи, покойный Сатору Ивата, бывший президент Nintendo, также приложил руку к формированию названия Super Smash Bros.

«Г-н Ивата также участвовал в создании названия Super Smash Bros. Мы попросили членов команды предложить несколько возможных имен и слов, которые мы могли бы использовать», — подробно рассказал Сакураи в своем видео. Затем они провели встречу с создателем сериала Mother/Earthbound г-ном Сигэсато Итои, чтобы окончательно определить название сериала. Сакураи добавил: «Г-н Ивата — это тот, кто выбрал роль «братьев». Его аргументация заключалась в том, что, хотя персонажи вообще не были братьями, использование этого слова добавляло нюанс, что они не просто сражались — они были друзьями, которые улаживали небольшие разногласия!"

Помимо истории Smash Bros., Сакураи поделился тем, как он впервые встретил Ивату, а также другими приятными воспоминаниями о бывший президент Nintendo. По словам Сакураи, Ивата лично помогал программировать код прототипа Super Smash Bros., который тогда назывался Dragon King: The Fighting Game для Nintendo 64.

Последние статьи Более+
  • 04 2026-06
    Игра Play Together отмечает четвертый год апрельским ивентом

    Преследуйте озорного Эйдена за эксклюзивными наградамиОтслеживайте проказника по всему острову Кайя, чтобы получить специальные призыПрисоединяйтесь к празднованию 4-й годовщины сообществаОбменивайте игровые монеты на предметы ограниченного выпускаПо

  • 03 2026-06
    По сообщениям, WB отменяет анонсированный платный DLC для Hogwarts Legacy

    Неанонсированный платный DLC для Hogwarts Legacy был отменен, сообщает Bloomberg. По данным источников, cited by Bloomberg, Warner Bros. планировала выпустить платное сюжетное дополнение к своей приключенческой игре о Гарри Поттере, Hogwarts Legacy,

  • 03 2026-06
    Гнев титанов: руководство по валюте и ресурсам в вечной войне

    Мастерство управления ресурсами имеет решающее значение для продвижения в игре Wrath of Titans: Eternal War. Игра предлагает несколько различных валют, каждая из которых играет важную роль в усилении вашего героя, открытии новых функций и поддержании