La reciente campaña de marketing de Activision para nuevos títulos móviles, incluidos Guitar Hero Mobile , Crash Bandicoot Brawl y Call of Duty Mobile , ha provocado una controversia significativa. El elemento inesperado? El arte promocional fue completamente generado por IA.
Imagen: Apple.com
El anuncio inicial de Guitar Hero Mobile , que aparece en las redes sociales de Activision, vinculada a una página de pedido anticipado de la tienda de aplicaciones. Las imágenes notablemente artificiales e inquietantes inmediatamente provocaron críticas y especulaciones. Una investigación adicional reveló obras de arte similares a la IA similares en anuncios para Crash Bandicoot Brawl y Call of Duty Mobile . Si bien las reacciones iniciales sospecharon de piratería, Activision luego confirmó que el arte de IA era una estrategia de marketing deliberada.
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La respuesta de la comunidad de juegos fue abrumadoramente negativa. Los jugadores criticaron la dependencia de Activision en la IA generativa, argumentando que socavó el trabajo de artistas y diseñadores profesionales. Se plantearon preocupaciones sobre una posible disminución en la calidad del juego, y algunos compararon el movimiento con las controvertidas prácticas de Electronic Arts. El uso de la IA en el desarrollo y el marketing de los juegos se está convirtiendo en un importante punto de disputa para Activision, particularmente dado su uso confirmado de redes neuronales en la creación de contenido de Call of Duty: Black Ops 6 .
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A raíz de la reacción, se eliminaron algunas publicaciones promocionales. El futuro de estos lanzamientos de juegos móviles sigue siendo incierto, dejando abierto la cuestión de si se trataba de un anuncio genuino o un experimento de investigación de mercado provocativo.