Baldur's Gate 3: Una línea de tiempo de eventos clave
Esta línea de tiempo narra hitos significativos en el desarrollo y lanzamiento de Baldur's Gate 3, desde su anuncio inicial hasta actualizaciones recientes y planes futuros.
2019
- 6 de junio de 2019: Larian Studios, reconocido por Divinity: Original Sin, anunció Baldur's Gate 3 en Google Stadia Connect, marcando un nuevo capítulo en la icónica saga de la puerta de Baldur. Leer más
2020
- 6 de octubre de 2020: La puerta 3 de Baldur ingresó a los primeros acceso a Steam, Gog y Google Stadia, ofreciendo a los jugadores un vistazo al primer acto del juego e introduciendo cinco personajes de origen jugables. Leer más
2023
- 3 de agosto de 2023: El lanzamiento completo de Baldur's Gate 3 en PC (Steam y Gog) se encontró con una aclamación generalizada, convirtiéndose rápidamente en uno de los juegos más jugados y más vendidos de Steam. Leer más
- 16 de agosto de 2023: Los pedidos anticipados para la versión de PS5 se dispararon, lo que indica una fuerte anticipación para la liberación de la consola. Leer más
2024
- 23 de marzo de 2024: El CEO de Larian Studios, Swen Vincke, anunció en GDC que el estudio se mudaría de la IP de Dungeons & Dragons después de la puerta 3 de Baldur, asegurando un apoyo continuo para el juego. Leer más
- 28 de marzo de 2024: Swen Vincke discutió el papel de la IA en el desarrollo de juegos, destacando sus limitaciones y enfatizando la naturaleza irremplazable de la creatividad humana. Leer más
- 5 de julio de 2024: Jeremy Crawford, diseñador de reglas principales de la costa, reveló cómo Baldur's Gate 3 influyó en el diseño de la próxima edición 2024 de Dungeons & Dragons. Leer más
- 5 de julio de 2024: Los detalles surgieron sobre el parche 8, incluyendo 12 nuevas subclases, juego de cruz y un nuevo modo fotográfico. Leer más
2025
- 15 de enero de 2025: Larian Studios celebró 100 millones de descargas de mods, mostrando la creatividad de la comunidad. Leer más - 28 de enero de 2025: La confirmación llegó que la cooperativa de pantalla dividida finalmente se agregaría a la versión de la serie Xbox S con el parche 8. Leer más - 7 de febrero de 2025: Larian Studios comenzó a probar el estrés en el Patch 8 masivo, que incluye 12 nuevas subclases, correcciones de errores y mejoras de calidad de vida. Leer más
- 12 de febrero de 2025: Samantha Béart, la voz de Karlach, aclaró su participación futura en proyectos similares. Leer más
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