鮑德爾大門3:關鍵事件的時間表
從最初的公告到最近的更新和未來計劃,該時間軸在Baldur的Gate 3的開發和發行中記錄了重要的裏程碑。
2019
- 2019年6月6日: Larian Studios,以神性而聞名:原始罪,在Google Stadia Connect宣布了Baldur's Gate 3,標誌著標誌性的Baldur's Gate Saga的新篇章。 閱讀更多
2020
- 2020年10月6日:鮑德爾的大門3進入Steam,GoG和Google Stadia的早期訪問,使玩家瞥見了遊戲的第一個ACT,並引入了五個可玩的起源角色。 閱讀更多
2023
- 2023年8月3日: PC上的Baldur的Gate 3(Steam and Gog)的完整發布獲得了廣泛的好評,很快成為Steam發行最多和最暢銷的遊戲之一。 閱讀更多
- 2023年8月16日: PS5版本的預訂飆升,表明對遊戲機發布的強烈期望。 閱讀更多
2024
- 2024年3月23日: Larian Studios的首席執行官Swen Vincke在GDC宣布,在Baldur的Gate 3之後,該工作室將從Dungeons&Dragons IP繼續前進,並確保對遊戲的持續支持。 閱讀更多
- 2024年3月28日: Swen Vincke討論了AI在遊戲開發中的作用,強調了它的局限性,並強調了人類創造力的不可替代性質。 閱讀更多
- 2024年7月5日:傑裏米·克勞福德(Jeremy Crawford)是海岸鉛規則設計師的巫師,揭示了鮑德爾的大門3如何影響即將推出的2024年《地牢與龍》(Dungeon&Dragons)的設計。 閱讀更多
- 2024年7月5日:有關補丁8的詳細信息,包括12個新的子類,交叉遊戲和新的照片模式。 閱讀更多
2025
- 2025年1月15日: Larian Studios慶祝了1億個Mod下載,展示了社區的創造力。 閱讀更多
- 2025年1月28日:確認拆分屏幕合作社最終將添加到Xbox係列版本中。
- 2025年2月7日: Larian Studios開始強調測試大規模的補丁8,其中包括12個新的子類,錯誤修複和生活質量的改進。 閱讀更多
- 2025年2月12日:薩曼莎·貝特(SamanthaBéart),卡拉赫(Karlach)的聲音,闡明了她未來參與類似項目的參與。 閱讀更多
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