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Cyberpunk 2 confirma que no hay una visión en tercera persona, presenta \ "más realista \" Sistema de multitud

by Christopher Mar 01,2025

CD Projekt Red está desarrollando agresivamente la muy esperada secuela Cyberpunk 2077, como lo indican numerosos publicaciones de trabajo que revelan detalles clave. Una revelación significativa? La secuela seguirá siendo una experiencia en primera persona, renunciando a una perspectiva en tercera persona, potencialmente fanáticos que decepcionan con un punto de vista diferente.

Cyberpunk 2077Imagen: SteamCommunity.com

Se busca un animador de juego senior para crear intrincadas animaciones en primera persona, especialmente centrándose en las interacciones de armas y el juego central. La ausencia de cualquier mención de animación en tercera persona sugiere fuertemente su exclusión de la secuela.

Una posición de diseñador de encuentro destaca la implementación de un revolucionario "sistema de multitudes más realista jamás visto en los juegos". Este sistema reaccionará dinámicamente a las acciones de los jugadores, creando entornos inmersivos con interacciones NPC naturales. El rol requiere colaboración para diseñar escenarios complejos con múltiples soluciones, incorporando comportamiento de NPC, elementos interactivos, botín y narración ambiental.

Además, los registros de trabajo confirman la exploración de las capacidades multijugador para la secuela, aunque en su fase de desarrollo temprano.

Cyberpunk 2, Proyecto de nombre en código Orion, Aproveche Unreal Engine 5, prometedores imágenes y tecnología de última generación. Anteriormente, un diseñador de búsqueda senior de CD Projekt Red reveló su participación personal en la expresión de escenas íntimas dentro de Cyberpunk 2077. Curiosamente, Kingdom Come: los fanáticos de Deliverance 2 han descubierto un personaje aparentemente inspirado por Johnny Silverhand.

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