Deadlock ha presentado su actualización más significativa en meses, transformando su mapa de cuatro carriles en una estructura de tres carriles. Sumérgete en los detalles de estos próximos cambios y las últimas actualizaciones para Deadlock.
Deadlock anuncia una gran actualización
El mapa de cuatro carriles se transforma en tres carriles
La última actualización importante de Deadlock cambia su mapa de cuatro carriles a tres, racionalizando la estructura del mapa y mejorando varias características del juego. Valve compartió los detalles completos de este mapa reelaborar en Steam el 26 de febrero de 2025, junto con ajustes a otras mecánicas.
El rediseño abarca la conversión de los cuatro carriles en tres, acompañados de "un amplio espectro de cambios en todo el mapa que incluyen imágenes, diseños de edificios, vías, campamentos neutros, respiraderos de aire, rompecabezas, beneficios de alimentación, manchas de juke, jefe medio y más". Deadlock, ya conocido por su único enfoque de MOBA en tercera persona, había introducido un cuarto carril en el mapa convencional de tres carriles, que planteaba cierta complejidad.
Además, la actualización introduce cambios en la agricultura de los soldados enemigos, eliminando la necesidad de un último golpe para convocar a los orbes del alma, lo que simplifica las fases de carril temprana. Las notas del parche también mencionan mejoras en el código de red y el rendimiento del cliente del juego.
Una actualización vital para el punto muerto
Esta actualización podría ser el punto muerto de Catalyst para revitalizar su comunidad y reavivar el interés en el juego. En septiembre de 2024, Deadlock experimentó un aumento en su conteo activo de jugadores, alcanzando un pico histórico de 171,490 jugadores. Sin embargo, el juego vio una disminución del 90% en el recuento de jugadores durante los meses posteriores, con alrededor de 17,000 jugadores el mes pasado.
El desarrollador de Valve Yoshi anunció en el servidor Discord de Deadlock en enero de 2025 que el equipo ajustaría su horario de actualización. Yoshi explicó: "Avanzando, los parches importantes no se adherirán a un horario fijo. Estos parches serán más completos que antes, aunque un poco más espaciados, con Hotcije continuando siendo lanzados según sea necesario. Estamos entusiasmados de desarrollar aún más el juego en el próximo año".
Deadlock está activamente en desarrollo y se somete a una prueba de juego, accesible solo a través de invitaciones de amigos. Todavía no hay anuncios oficiales con respecto a una fecha de lanzamiento específica para el juego. Para obtener más información sobre Deadlock, visite nuestra página dedicada.