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“僵局現在的三條車道中的大型更新”

by Jacob Apr 27,2025

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

僵局在幾個月內揭開了其最重要的更新,將其四車道地圖轉變為三車道結構。深入了解這些即將進行的更改的詳細信息以及僵局的最新更新。

僵持宣布重大更新

四車道地圖轉換為三個車道

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

僵局的最新主要更新將其地圖從四個車道轉移到三個車道,從而簡化了地圖結構並增強了各種遊戲功能。 Valve於2025年2月26日在Steam上分享了此地圖的全部細節,並調整了其他機械師。

重新設計包括將四個車道轉換為三個車道,並伴隨著“廣泛的地圖範圍的變化,包括視覺效果,建築佈局,路徑,中性營地,空氣通風孔,空白,可損壞,powerup buffs,juke spots,suid Boss等”。僵局以其獨特的第三人稱MOBA方法而聞名,他向傳統的三車道地圖引入了第四條車道,這提出了一些複雜性。

此外,更新引入了農業敵方士兵的變化,消除了最後擊中召喚靈魂球的需求,從而簡化了早期的局面階段。補丁說明還提到了遊戲的NetCode和客戶端性能中的增強功能。

僵局的重要更新

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

此更新可能是催化劑僵局需要振興社區並重新點燃遊戲的興趣。 2024年9月,僵局的活躍球員人數激增,達到了171,490名球員的歷史最高峰。但是,在接下來的幾個月中,比賽的球員人數下降了90%,過去一個月約有17,000名球員。

Valve開發人員Yoshi於2025年1月在Deadlock的Discord Server上宣布,該團隊將調整其更新時間表。 Yoshi解釋說:“向前邁進,主要補丁不會遵守固定的時間表。這些補丁將比以前更全面,儘管稍微稍稍散佈,但HotFixes仍可以根據需要發布。我們很高興在來年進一步開發遊戲。”

僵局正在積極開發和進行遊戲測試,只有通過朋友邀請才能訪問。關於遊戲的特定發布日期尚無官方公告。有關僵局的更多信息,請訪問我們的專用頁面。

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