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Habrá un mapa dinámico con terreno cambiante en Elden Ring Nightreign

by Aaliyah Feb 20,2025

Elden Ring Nightreign: un giro roguelike en la exploración

La directora Junya Ishizaki presentó recientemente cambios significativos que llegaron al juego de Elden Ring Nightreign. El juego contará con volcanes, pantanos y bosques generados por procedimientos, alterando drásticamente el paisaje del mapa con cada juego.

"Queríamos que el mapa en sí se sintiera como una mazmorra gigantesca, permitiendo a los jugadores explorarlo de nuevas maneras cada vez", explicó Ishizaki. "Al final del tercer día en el juego, los jugadores deberán elegir un jefe para enfrentar".

Este elemento Roguelike introduce la profundidad estratégica. Para el tercer día, los jugadores deben seleccionar su jefe final, influyendo en sus estrategias de preparación y exploración. Esta elección permite la preparación específica, alentando a los jugadores a explorar áreas específicas para ventajas contra su oponente elegido.

Elden Ring NightreignImagen: uhdpaper.com

"Al elegir un jefe, los jugadores pueden considerar la mejor manera de prepararse para la pelea, que podría alterar su ruta en el mapa", continuó Ishizaki. "Queríamos dar a los jugadores esa libertad, por ejemplo, decidir: 'Necesito adquirir armas venenosas para contrarrestar a este jefe'".

Ishizaki enfatiza que este no es un simple ejercicio de seguimiento de tendencia. En cambio, los elementos Roguelike tienen como objetivo crear una experiencia de juego de rol más dinámica y atractiva al "comprimir" el juego tradicional.

Imagen principal: whatsoplay.com

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