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"Metáfora: Refentazio presenta enero de 2025 Actualización"

by Noah May 01,2025

"Metáfora: Refentazio presenta enero de 2025 Actualización"

Resumen

  • Metáfora: Refantazio Update 1.11 presenta nuevas opciones de menú para una navegación mejorada en todas las plataformas.
  • La actualización también incluye correcciones de errores específicamente para la versión para PC.
  • Si bien una secuela no está actualmente en desarrollo, el director del juego, Katsura Hashino, aspira a crear uno en el futuro.

Atlus ha lanzado un nuevo parche para el aclamado RPG, la metáfora: Refantazio, que trae nuevas opciones de menú y correcciones a los jugadores en todas las consolas y PC. Lanzado en octubre de 2024, Metaphor: Refantazio ha logrado notables cifras de ventas y obtuvo numerosos premios, consolidando su estado como uno de los juegos de rol más queridos en los últimos tiempos.

Inicialmente presentado por Atlus en 2016 como Proyecto Re: Fantasía, Metáfora: Refantazio se elevó al éxito vendiendo un millón de copias en todo el mundo el día de lanzamiento, marcando el debut más triunfante del estudio. El juego, que narra el viaje de un niño que aspira a convertirse en el rey del mundo de la fantasía medieval de Euchonia, ha seguido recibiendo aclamación comercial y crítica, asegurando múltiples premios de juegos del año y logrando una calificación de jugador perfecta de 100 en OpenCritic. Con el lanzamiento de la última actualización, Atlus demuestra su compromiso continuo de mejorar la experiencia del jugador.

Versión 1.11 de la metáfora: RefantaZio introduce mejoras significativas en el sistema de menú del juego, lo que hace que sea más fácil de usar para los jugadores navegar a través de las diversas pantallas del juego. En todas las plataformas, los jugadores ahora pueden ajustar su formación de batalla y cambiar a los miembros del grupo directamente desde el menú principal y la pantalla EQUIP. Además, una nueva función de salto de categoría en la pantalla del elemento permite un acceso más rápido a ubicaciones específicas, racionalizando el juego. Para los usuarios de PC, esta actualización también aborda varios errores relacionados con el movimiento de la cámara, la velocidad de fotogramas y las entradas del controlador, asegurando una experiencia de juego más suave. La dedicación de Atlus a la metáfora de refinación: Refantazio a través de estas actualizaciones subraya su compromiso de ofrecer la mejor experiencia de juego posible.

Dado el éxito abrumador del juego, los fanáticos naturalmente han comenzado a preguntar sobre la posibilidad de una secuela. En una entrevista reciente con Weekly Famitsu, el director del juego, Katsura Hashino, compartió que si bien ninguna secuela está actualmente en proceso, alberga las esperanzas de expandir la metáfora: Refantazio en una serie JRPG completa, similar a Persona y Shin Megami Tensei.

Aunque un seguimiento de la metáfora: Refantazio no está en el horizonte inmediato, la anticipación se está construyendo para otros anuncios de Atlus. A medida que se acerca 2025, marcando el noveno aniversario de Persona 5, es abundante la especulación sobre la revelación de Persona 6. Con Metaphor: Refantazio impulsando a Atlus a nuevas alturas de éxito, muchos creen que anunciar una nueva entrega en su serie insignia podría ser el próximo movimiento estratégico para mantener su impulso.

Metáfora: Notas del parche de RefantaZio Update 1.11

Todas las plataformas

  • Ahora puede cambiar su formación e intercambiar miembros de la fiesta en el menú principal y equipar la pantalla.
  • Se agregó una función de salto de categoría a ubicaciones específicas en el menú principal y la pantalla del elemento.
  • Se solucionó un error que impidió que el progreso se hiciera al realizar ciertas operaciones en el menú principal.
  • Otras soluciones menores.

Versiones de Windows y Steam

  • Operación de palo analógico ajustado para caracteres y cursores.
  • Se solucionó un problema en el que el movimiento de la cámara usando el mouse fue lento en algunos casos.
  • Se solucionó un problema en el que se solucionó la velocidad de cuadro con ciertas operaciones.
  • Se solucionó un problema en el que ciertas operaciones durante las batallas de comando hacían imposible progresar.
  • Se solucionó un problema en el que ciertas operaciones en Magura Hole hacían imposible progresar.
  • Se solucionó un problema donde la entrada del controlador no se aceptaría bajo ciertas condiciones en Windows 11.
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