まとめ
- メタファー:Repantazio Update 1.11は、すべてのプラットフォームでナビゲーションを強化するための新しいメニューオプションを導入します。
- この更新には、PCバージョン専用のバグ修正も含まれています。
- 続編は現在開発中ではありませんが、ゲームのディレクターであるKatsura Hashinoは、将来のKatsura Hashinoが作成することを目指しています。
Atlusは、絶賛されているRPG、Metaphor:Refantazioの新しいパッチを展開し、すべてのコンソールとPCのプレイヤーに新しいメニューオプションと修正をもたらしました。 2024年10月にリリースされたメタファー:Repantazioは、驚くべき売上高を達成し、多くの賞を獲得し、最近で最も愛されているRPGの1つとしての地位を固めました。
最初は2016年にAtlusによってプロジェクトRe:ファンタジー、メタファー:Repantazioが発売日に成功を収め、発売日に世界中で100万部を販売し、スタジオで最も勝利したデビューを務めました。このゲームは、ユークロニアの中世のファンタジーの世界の王になることを目指している若い男の子の旅を記録しており、商業的および批判的な称賛の両方を受け取り続け、複数のゲームオブザイヤー賞を確保し、オペンシリティックで100の完璧なプレイヤー評価を達成しています。 Atlusは、最新のアップデートのリリースにより、プレーヤーエクスペリエンスを向上させるという継続的なコミットメントを示しています。
メタファーのバージョン1.11:Repantazioは、ゲームのメニューシステムに大幅な改善を導入し、プレイヤーがゲームのさまざまな画面をナビゲートできるようにすることをより使いやすくします。すべてのプラットフォームで、プレイヤーはバトルフォーメーションを調整し、メインメニューと装備画面から直接パーティーメンバーを切り替えることができます。さらに、アイテム画面の新しいカテゴリジャンプ機能により、特定の場所に迅速にアクセスできるようになり、ゲームプレイが合理化されます。 PCユーザーの場合、このアップデートは、カメラの動き、フレームレート、およびコントローラー入力に関連するいくつかのバグにも対処し、よりスムーズなゲームエクスペリエンスを確保します。メタファーを洗練することへのAtlusの献身:Repantazioこれらのアップデートを通じて、可能な限り最高のゲームプレイエクスペリエンスを提供するというコミットメントを強調しています。
ゲームの圧倒的な成功を考えると、ファンは自然に続編の可能性について尋ね始めました。ゲームのディレクターであるKatsura hashinoとの最近のインタビューで、続編は現在作業中ではないが、メタファー:Repantazioを本格的なJRPGシリーズに拡大することを望んでいることを共有しました。
メタファーのフォローアップ:Repantazioはすぐに地平線上にありませんが、Atlusからの他の発表の予想が築かれています。 2025年がペルソナ5の9周年を記念して近づくにつれて、ペルソナ6の公開についての憶測が広まっています。メタファー:リファンタジオはアトラスを新たな成功から推進することで、彼らの旗艦シリーズで新しい分割払いを発表することは、彼らの勢いを維持するための次の戦略的な動きになる可能性があると考えています。
メタファー:Repantazio Update 1.11パッチノート
すべてのプラットフォーム
- これで、メインメニューでフォーメーションとスワップパーティーのメンバーを変更し、画面を装備できるようになりました。
- メインメニューとアイテム画面の特定の場所にカテゴリジャンプ機能を追加しました。
- メインメニューで特定の操作を実行するときに進捗が発生しないようにするバグを修正しました。
- その他のマイナーな修正。
WindowsおよびSteamバージョン
- キャラクターとカーソルの調整されたアナログスティック操作。
- マウスを使用したカメラの動きが遅い場合がある場合がある問題を修正しました。
- フレームレートが特定の操作で固定された問題を修正しました。
- コマンドバトル中に特定の操作が進行することを不可能にした問題を修正しました。
- マグラホールでの特定の操作が進行することを不可能にした問題を修正しました。
- Windows 11の特定の条件下でコントローラー入力が受け入れられない問題を修正しました。