En *Assassin's Creed Shadows *, los jugadores reciben una experiencia de juego dinámica con protagonistas duales, que ofrecen enfoques variados para abordar los desafíos. Para aquellos ansiosos por aprovechar el máximo potencial de Yasuke en las primeras etapas del juego, seleccionar las habilidades correctas es crucial. Aquí hay una guía completa de las mejores habilidades para priorizar para Yasuke, asegurando que pueda desatar su destreza desde el principio.
Las mejores habilidades para obtener primero para Yasuke en Assassin's Creed Shadows
Katana larga
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
- Ataque con envasado - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- RITOSSE - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- Energizing Defense - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- Payback - Long Katana habilidad (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Estas habilidades son esenciales para Yasuke, lo que le permite defender, contrarrestar y atacar con poderosos ataques al tiempo que recuperan la salud simultáneamente. Esta combinación asegura que permanezca robusta durante los encuentros de combate, lo que le permite durar más tiempo en batallas y abordar los enemigos con confianza.
Naginata
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
- Far Lectivo - Naginata Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- One Man Army - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- Letal Reach - Naginata Passive (Rango de conocimiento 3, 2 puntos de dominio)
- Impale - habilidad Naginata (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Las habilidades de Naginata permiten a Yasuke mantener a los enemigos a distancia mientras causan daños significativos y aumentando las posibilidades de golpes críticos. Estos son particularmente efectivos contra los grupos, y la capacidad de impisión se puede utilizar para controlar el campo de batalla, creando oportunidades para daños concentrados o despejar un camino.
Kanabo
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
- Momento hacia adelante - Kanabo Passive (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio)
- Breaker de la columna vertebral : habilidad Kanabo (Rango de conocimiento 1, 3 puntos de dominio)
- Power Surge - Kanabo Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
- Aplationing Shockwave - habilidad Kanabo (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Estas habilidades amplifican el poder y la velocidad de Yasuke, lo que lo convierte en un oponente formidable. La onda de choque triturador es especialmente útil en situaciones de control de multitudes, mientras que el interruptor de la columna ofrece una ventaja táctica, lo que permite el tiempo para sanar y reagruparse antes de entregar ataques de tierra devastadores.
Teppo
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
- STEADY HAND - TEPPO PASSIVO (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- Daño de la armadura - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- Concentración - Teppo pasivo (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- TEMPO TEPPO - TEPPO PASSIVO (Rango de conocimiento 2, 1 punto de dominio)
- Explosiva sorpresa : habilidad de tepo (rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
- Velocidad de recarga - Teppo pasivo (Rango de conocimiento 3, 1/2/3 Puntos de dominio)
Las habilidades de Teppo son excelentes para comenzar y terminar peleas, aprovechando la alta producción de daños para nivelar el campo de juego. Mejorar la velocidad de la recarga y el tiempo de desaceleración son clave para maximizar la efectividad, y la sorpresa explosiva o el tempo de Teppo pueden crear espacio antes de la transición al combate cuerpo a cuerpo para el golpe final.
Samurai
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
- Asesinato brutal - Samurai Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- Regeneración - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- Asesinato brutal mejorado - samurai pasivo (rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- Daño de asesinato I - Samurai Passive (Rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
- Defensa impenetrable - habilidad samurai (rango de conocimiento 3, 4 puntos de dominio)
Los asesinatos no son exclusivos de NAOE; Yasuke también puede derrotar a los enemigos de élite con sus movimientos especializados. La habilidad de regeneración es un activo versátil, reabastando la salud con cada asesinato, mientras que la defensa impenetrable ofrece una línea de vida crucial en situaciones terribles.
Arco
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
- Swift Hand - Bow Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- SHOTS de Marksman - Bow Pasivo (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio)
- Carquero más grande I - Bow Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
- Flechas silenciosas - Bow Passive (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- Kyudo Master - Bow Passive (Rango de conocimiento 3, 2 puntos de dominio)
- Flechas silenciosas II - Bow Passive (Rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
Estas habilidades mejoran la capacidad de Yasuke para eliminar las amenazas antes de que lo noten. Velocidad de recarga y dibujos más rápidos, combinados con la capacidad de penetrar en la armadura, hacer que estas habilidades sean invaluables para compromisos sigilosos y combate de largo alcance.
Con estas habilidades priorizadas al principio de *Assassin's Creed Shadows *, Yasuke puede dominar el campo de batalla, asegurando que esté bien equipado para manejar cualquier desafío que se presente. Para obtener más consejos y guías en el juego, asegúrese de explorar los recursos disponibles en el escapista.