Dans * Assassin's Creed Shadows *, les joueurs ont droit à une expérience de jeu dynamique avec deux protagonistes, offrant des approches variées pour relever les défis. Pour ceux qui ont hâte d'exploiter tout le potentiel de Yasuke dans les premiers stades du jeu, la sélection des bonnes compétences est cruciale. Voici un guide complet des meilleures compétences pour hiérarchiser pour Yasuke, en vous assurant de libérer ses prouesses dès le départ.
Meilleures compétences pour obtenir le premier pour Yasuke dans Assassin's Creed Shadows
Katana long
Source de l'image: Ubisoft via l'évasion
- Attaque gainée - Long Katana Passive (Connaisseur Ranque 1, 2 Points de maîtrise)
- RIPOSTE - Long Katana passive (Rang de connaissance 1, 2 points de maîtrise)
- Défense énergisante - Long Katana Passive (Connaise Ranque 2, 2 Points de maîtrise)
- Payback - Capacité longue du katana (Rang de connaissances 3, 5 points de maîtrise)
Ces compétences sont essentielles pour Yasuke, lui permettant de défendre, de contrer et de frapper avec de puissantes attaques tout en reprenant la santé. Cette combinaison vous permet de rester robuste lors des rencontres de combat, vous permettant de durer plus longtemps dans les batailles et les ennemis avec confiance.
Naginata
Source de l'image: Ubisoft via l'évasion
- Extrême-portée - Naginata passive (Ranque de connaissances 1, 2 points de maîtrise)
- One Man Army - Global Passive (Connaise Ranque 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
- Lethal Reach - Naginata passif (Rang de connaissance 3, 2 points de maîtrise)
- Impale - Capacité de naginata (Rang de connaissances 3, 5 points de maîtrise)
Les compétences de Naginata permettent à Yasuke de garder les ennemis à distance tout en faisant des dégâts importants et en augmentant les chances de coup critique. Ceux-ci sont particulièrement efficaces contre les groupes, et la capacité d'impale peut être utilisée pour contrôler le champ de bataille, créant des opportunités de dégâts concentrés ou effacer un chemin.
Kanabo
Source de l'image: Ubisoft via l'évasion
- Momentum vers l'avant - Kanabo passif (Ranque de connaissances 1, 1 point de maîtrise)
- Spine Breaker - Capacité de Kanabo (Rang de connaissances 1, 3 points de maîtrise)
- Power Surge - Kanabo passif (Rang de connaissances 2, 3 points de maîtrise)
- Crushing Shockwave - Capacité de Kanabo (Rang de connaissances 3, 5 points de maîtrise)
Ces compétences amplifient le pouvoir et la vitesse de Yasuke, faisant de lui un formidable adversaire. L'ewave de choc écrasant est particulièrement utile dans les situations de contrôle des foules, tandis que la colonne vertébrale offre un avantage tactique, permettant de guérir et de se regrouper avant de fournir des frappes au sol dévastatrices.
Teppo
Source de l'image: Ubisoft via l'évasion
- Main stable - TEPPO passif (Rang de connaissance 1, 2 points de maîtrise)
- Dommages à l'armure - Global Passif (Rang de connaissances 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
- Concentration - TEPPO passive (Rang de connaissances 2, 2 points de maîtrise)
- Tempo de Teppo - TEPPO PASSIVE (CONNAISSANCE RANG 2, 1 Point de maîtrise)
- Surprise explosive - Capacité de TEPP (Rang de connaissances 3, 3 points de maîtrise)
- Speed de rechargement - TEPPO PASSIVE (Rang de connaissance 3, 1/2/3 Points de maîtrise)
Les compétences de Teppo sont excellentes pour commencer et terminer les combats, tirant parti de la production de dégâts élevés pour niveler les règles du jeu. L'amélioration de la vitesse de rechargement et du temps de ralentissement est la clé pour maximiser l'efficacité, et la surprise explosive ou le tempo Teppo peut créer de l'espace avant de passer au combat de mêlée pour le coup final.
Samouraï
Source de l'image: Ubisoft via l'évasion
- Assassinat brutal - Samurai passif (Rang de connaissance 1, 2 points de maîtrise)
- Régénération - Global Passive (Connaisseur Ranque 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
- Assassination brutale améliorée - Samurai passive (Rang de connaissances 2, 2 points de maîtrise)
- Dégâts d'assassinat I - Samurai passif (Rang de connaissances 3, 3 points de maîtrise)
- Défense impénétrable - Capacité des samuraïs (Rang de connaissances 3, 4 points de maîtrise)
Les assassinats ne sont pas exclusifs à Naoe; Yasuke peut également éliminer les ennemis d'élite avec ses mouvements spécialisés. La compétence de régénération est un atout polyvalent, reconstituant la santé à chaque mise à mort, tandis que la défense impénétrable offre une bouée de sauvetage cruciale dans des situations désastreuses.
Arc
Source de l'image: Ubisoft via l'évasion
- Swift Hand - Bow passif (Rang de connaissance 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
- Tir de Marksman - Bow passif (Ranque de connaissances 1, 1 point de maîtrise)
- Plus grand carquois I - Bow passif (Rang de connaissances 2, 3 points de maîtrise)
- Arrows silencieux - Bow passif (Rang de connaissances 2, 2 points de maîtrise)
- Kyudo Master - Bow passif (Rang de connaissances 3, 2 points de maîtrise)
- Silent Arrows II - Bow passif (Rang de connaissances 3, 3 points de maîtrise)
Ces compétences améliorent la capacité de Yasuke à éliminer les menaces avant même de le remarquer. Les vitesses de relocalisation et de dessin plus rapides, combinées à la capacité de pénétrer l'armure, de rendre ces compétences inestimables pour des engagements furtifs et un combat à long terme.
Avec ces compétences prioritaires au début de * Assassin's Creed Shadows *, Yasuke peut dominer le champ de bataille, en vous assurant que vous êtes bien équipé pour relever tout défi qui vous arrive. Pour plus de conseils et de guides sur le jeu, assurez-vous d'explorer les ressources disponibles à l'Escapist.