Aimez-vous Elden Ring Nightreign mais trouvez-vous la routine des cycles de boss de trois nuits et les Souverains Everdark récurrents un peu monotones ? Rassurez-vous, Voyageur de la Nuit, car un nouveau mode de jeu ultra-difficile pourrait être à l’horizon pour revitaliser le gameplay central de Nightreign.
Ce nouveau mode, découvert récemment par les datamineurs et baptisé Deep of Night, semble fonctionner comme un mode « infini » avec un matchmaking basé sur les compétences. Contrairement à Nightreign standard, les joueurs ne peuvent pas sélectionner leur boss cible ; celui-ci leur est attribué aléatoirement. À chaque victoire, votre cote de « Profondeur » augmente, ce qui accroît la difficulté. Le jeu vise à vous mettre en paire avec d’autres joueurs ayant une Profondeur similaire, à condition que le temps d’attente dans la file d’attente reste raisonnable.
Les données suggèrent l’existence de cinq Profondeurs distinctes, chacune disposant de 999 paliers de cote. Défaite les boss permet d’élever votre Profondeur, tandis que l’échec d’une partie entraîne une régression. Notons qu’une fois atteinte la Profondeur 2, il est impossible de redescendre à la Profondeur 1. On ignore encore si cette restriction s’applique à tous les niveaux ou si elle constitue un mécanisme visant à empêcher les joueurs expérimentés d’être appariés avec des débutants.
Elden Ring Nightreign nouveau mode : Deep of Night
paru/Adminisitrator dansu_Adminisitrator
.reddit-embed-wrapper iframe { margin-left: 0 !important; }
Deep of Night introduit plusieurs autres changements majeurs. Certains boss sont « magmatisés », c’est-à-dire qu’ils sont enrobés de magma, ce qui les rend probablement plus difficiles – peut-être trop pour des rencontres occasionnelles. De nouveaux effets d’armes et des armes plus puissantes dotées de buffs améliorés (et de désavantages associés) ont également été ajoutés. De plus, les joueurs accèdent à trois emplacements de reliques supplémentaires au-delà des trois initiaux, exclusifs à Deep of Night. Ces nouvelles reliques, également extraites via le datamining, offrent des buffs puissants mais peuvent inclure des pénalités contrebalançant ces avantages.
Dans l’ensemble, ce mode promet une twist intrigante qui pourrait maintenir Nightreign engageant pour le futur prévisible. Bien que la communauté reste active, l’intérêt a diminué depuis le lancement, particulièrement lorsque la rotation des boss Everdark est devenue répétitive. FromSoftware a récemment annoncé le prochain boss Everdark, Caligo, qui arrivera demain soir.
D’une brume glacée émerge la terreur ailée.
Que les flammes déchirent ces ombres parsemées de givre.La version Souverain Everdark de Fissure dans le Brouillard atterrira le 7 août 2025 à 03h00 CEST | 18h00 PDT (6/8) | 10h00 JST. pic.twitter.com/PedcHLeDS2
— ELDEN RING (@ELDENRING) 5 août 2025
Au lancement, nous avons attribué à Elden Ring Nightreign une note de 7/10, notant qu’il excelle en tant qu’expérience coopérative à trois joueurs lorsqu’il est joué comme prévu, mais que le jeu en solo est mal équilibré. Le jeu a depuis reçu un mode duo et a vendu cinq millions d’exemplaires depuis juillet.