Вам нравится Elden Ring Nightreign, но кажется, что рутина из трёхночных циклов боссов и повторяющихся Вечнотёмных Сеньоров немного однообразной? Не волнуйтесь, странник ночи, так как на горизонте может появиться совершенно новый, ультра-сложный игровой режим, призванный оживить основную геймплейную механику Nightreign.
Этот недавно обнаруженный режим, получивший название Deep of Night, был выявлен датамайнерами и, по всей видимости, функционирует как «бесконечный» режим с матчмейкингом, основанным на навыках. В отличие от стандартного Nightreign, игроки не могут выбирать своего целевого босса; вместо этого он назначается случайным образом. С каждой победой ваш рейтинг «Глубины» (Depth) повышается, что увеличивает сложность. Игра стремится сопоставить вас с другими игроками аналогичной Глубины, при условии, что время ожидания в очереди остаётся приемлемым.
Данные указывают на наличие пяти различных Глубин, каждая из которых имеет 999 уровней рейтинга. Победа над боссами повышает вашу Глубину, тогда как проигрыш приводит к регрессии. Примечательно, что, достигнув Глубины 2, вы не можете вернуться на Глубину 1. Пока неясно, распространяется ли это ограничение на все уровни или служит механизмом для предотвращения попадания опытных игроков в одну партию с новичками.
Новый режим Elden Ring Nightreign: Deep of Night
byu/Adminisitrator inu_Adminisitrator
.reddit-embed-wrapper iframe { margin-left: 0 !important; }
Deep of Night вводит несколько других существенных изменений. Некоторые боссы становятся «магмифицированными», то есть заключёнными в магму, что, вероятно, делает их более сложными — возможно, слишком сложными для обычных столкновений. Также добавлены новые эффекты оружия и более мощное оружие с усиленными баффами (и сопутствующими недостатками). Кроме того, игроки получают доступ к трём дополнительным слотам для реликвий сверх оригинальных трёх, что доступно исключительно в Deep of Night. Эти новые реликвии, также выявленные датамайнерами, предлагают мощные баффы, но могут включать компенсирующие штрафы.
В целом, этот режим обещает интригующий поворот, который может поддерживать интерес к Nightreign в обозримом будущем. Хотя сообщество остаётся активным, интерес угас с момента запуска, особенно поскольку ротация боссов Вечнотёмных Сеньоров стала повторяющейся. Недавно FromSoftware объявили о следующем боссе Вечнотёмного Сеньора, Калиго, который появится завтра вечером.
Из ледяной дымки emerges крылатый ужас.
Пусть пламя разорвёт эти тени, испещрённые инеем.Версия Вечнотёмного Сеньора Fissure in the Fog появится 7 августа 2025 года в 03:00 CEST | 18:00 PDT (6/8) | 10:00 JST. pic.twitter.com/PedcHLeDS2
— ELDEN RING (@ELDENRING) 5 августа 2025 г.
При запуске мы оценили Elden Ring Nightreign на 7/10, отметив, что, хотя игра превосходна как кооперативный опыт для трёх игроков при соблюдении задуманного формата, одиночная игра сбалансирована плохо. С тех пор игра получила режим для двоих игроков и продалась тиражом пяти миллионов копий по состоянию на июль.