你是否正沉迷於《艾爾登法環:夜王》,卻覺得三夜Boss迴圈與重複出現的“永夜君主”略顯單調?請放心,夜行者們,一個全新的、極具挑戰性的遊戲模式或許即將登場,旨在為《夜王》的核心玩法注入活力。
這個新發現的模式被命名為“深夜”(Deep of Night),由資料探勘者發現,其運作方式類似於一個帶有基於技能匹配機制的“無盡”模式。與標準的《夜王》不同,玩家無法選擇要挑戰的目標Boss,而是被隨機分配。每次獲勝後,你的“深度”(Depth)評級都會提升,難度也隨之增加。遊戲旨在將你與其他具有相似“深度”評級的玩家匹配,前提是排隊時間保持在合理範圍內。
資料顯示,該模式共有五個不同的“深度”,每個深度包含999個評級等級。擊敗Boss會提升你的“深度”,而失敗則會導致等級倒退。值得注意的是,一旦你達到“深度2”,就無法退回“深度1”。目前尚不清楚這一限制是否適用於所有等級,還是作為一種防止資深玩家與新玩家匹配機制的手段。
艾爾登法環:夜王新模式:深夜
由u/Adminisitrator在u_Adminisitrator釋出
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“深夜”模式還引入了其他幾項重大變更。某些Boss已被“岩漿化”,意味著它們被包裹在岩漿中,這可能使它們變得更加強大——甚至可能過於強大,不適合休閒遊玩。此外,還新增了新的武器特效以及帶有增強增益(以及相應副作用)的更強武器。同時,玩家在該模式下可以額外獲得三個遺物槽位,超過原有的三個槽位。這些新遺物同樣透過資料探勘發現,提供強大的增益效果,但可能包含平衡性的懲罰措施。
總體而言,該模式承諾帶來有趣的變數,有望在可預見的未來保持《夜王》的吸引力。儘管社羣依然活躍,但自遊戲釋出以來,興趣已有所減退,尤其是“永夜Boss”的輪換機制變得日益重複。FromSoftware最近宣佈,下一個“永夜君主”卡利戈(Caligo)將於明晚上線。
從凍結的迷霧中,翼之恐怖降臨。
讓火焰撕裂這些覆滿霜雪的陰影。《永夜君主:霧中裂隙》版本將於2025年8月7日03:00 CEST | 18:00 PDT (6/8) | 10:00 JST上線。 pic.twitter.com/PedcHLeDS2
— 艾爾登法環 (@ELDENRING) 2025年8月5日
遊戲發售後,我們給予《艾爾登法環:夜王》7/10的評分,指出雖然作為三人合作體驗,在遊戲 intended 玩法下表現出色,但單人遊玩的平衡性較差。此後,遊戲已推出雙人模式,並截至7月已售出五百萬份。